Erst soll gecheckt werden, ob das Tutorial bereits gemacht wurde:
new Tutorial = 0;
if(PlayerInfo[playerid][pTut] == 0) { Tutorial = 1; return PlayerTutorialTime(); }
Jetzt sollte das Tutorial hier starten:
public PlayerTutorialTime()
Dabei sollte das gecheckt werden:
if(Tutorial == 1)
if(IsPlayerConnected)
if(PlayerInfo[playerid][pTut] == 0)
Dann zum Beispiel kommt erst Ein Text: SCM(playerid, COLOR_FSBLUE, "Text1")
Aber nach einer Zeit.
Dann ein zweiter: SCM(playerid, COLOR_FLBLUE, "Text2")
PlayerInfo[playerid][pTut] = 1;
Ich hoffe, dass ich nicht zu viel Kleinigkeiten haben will.