x, y, z coords von checkpoint aufteilen

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  • hi alle zusammen.
    ich würde gerne die cords von den checkpoints oben reinschreiben und bei SetPlayerCheckpoint macht er mir dann von delber die einzelnen x, y, z coords


    nun damit es einfacher klingt ^^
    ich will die checkpoints als ganzer oben decklarieren und beim erzeugen der checkpoints macht er alles von selber...(damit man eben nicht den fehler bekommt das steht number of arguments does not match definition " oder so " )



    new Float: checkpoints[][1] =
    {
    {1792.3506,-2023.7286,13.4896}
    //{1792.3816,-2025.6490,13.4857}
    };

    new isebenso = sizeof(checkpoints);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, checkpoints[isebenso][0],checkpoints[isebenso][1],checkpoints[isebenso][2], 5);

    Reallife-Server
    62.141.35.206:7777
    TeamSpeak
    85.131.199.220:9995