das ist total langsam und verbraucht unnötig speicher -.-
das system das ich gepostet habe muss bei der überprüfung keine schleife durchlaufen, für verschiedene besitzter brauchst man keine verschiedene variablen.
gib jedem spieler eine feste, eindeutige id zu und schreib mein system einfach auf private besitzer um.
für ne feste id ausserhalb einer datenbank muss du den aktuellen zählerstand in einer datei speichern und bei jedem neuen spieler erhöhen.