/veh geht nicht MEHR

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  • Ne Danke, geht aber jetzt kommt das, Ich habe bei Allen Fraktionen das Gleiche Int(Somit Spawn und Ausgang gleich) und wenn ich jetzt bei Russenmafia bin, geht alles, kann rein und raus, bei Ballas NICHT!

    Dann würde ich dir mal Vorschlagen uns hier deinen Code zu Posten da wir sonst nichts für dich machen können.
    Es sei den einer befragt die magische Miesmuschel :huh:




    Grüße

  • Ballas:
    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,2770.3096,-1628.7169,12.1775))// Ballas Enter


    {


    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || IsACop(playerid))


    {


    SetPlayerPos(playerid,318.4557,1114.9037,1083.8828);


    SetPlayerInterior(playerid,5);


    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 14);


    SetPlayerFacingAngle(playerid,2.5225);


    }


    }


    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,318.4557,1114.9037,1083.8828))//Ballas Exit


    {


    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || IsACop(playerid))


    {


    SetPlayerPos(playerid,2770.3096,-1628.7169,12.1775);


    SetPlayerFacingAngle(playerid,222.1635);


    SetPlayerInterior(playerid,0);


    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);


    }


    }


    Russenmafie(Beispiel):
    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1154.9463,-1180.8785,32.8187))// Russenmafia Enter


    {


    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 23 || IsACop(playerid))


    {


    SetPlayerPos(playerid,318.4557,1114.9037,1083.8828);


    SetPlayerInterior(playerid,5);


    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 23);


    SetPlayerFacingAngle(playerid,2.5225);


    }


    }


    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,318.4557,1114.9037,1083.8828))// Russenmafia Exit


    {


    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 23 || IsACop(playerid))


    {


    SetPlayerPos(playerid,1154.9463,-1180.8785,32.8187);


    SetPlayerFacingAngle(playerid,222.1635);


    SetPlayerInterior(playerid,0);


    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);


    }


    }


    Sorry,wenn ich was übersehe


    BEIDES GLEICHES INTERIOR



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