Problem mit Login/register System

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  • Errors:
    C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(122) : error 017: undefined symbol "strtok"C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(122) : error 033: array must be indexed (variable "passwort")C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(115) : warning 203: symbol is never used: "idx"C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(320) : error 017: undefined symbol "SetPlayerMoney"C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(321) : error 017: undefined symbol "SetPlayerWanted"C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(334) : warning 202: number of arguments does not match definitionC:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(335) : error 017: undefined symbol "GetPlayerWanted"Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    5 Errors.



    Zeilen:


    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    new idx;
    if(Eingeloggt[playerid] == 0)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,SpielerName,sizeof(SpielerName));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName);
    passwort = strtok(text ,idx);
    if(dini_Exists(Spielerdatei))
    {
    EingegebenesPasswort = dini_Get(Spielerdatei,"Passwort");
    SpielerInfo[playerid][Passwort] = EingegebenesPasswort;
    if(strcmp(SpielerInfo[playerid][Passwort],passwort,false) == 0)
    {
    Anmelden(playerid);
    return 0;
    }
    else
    {
    FalschesPasswort[playerid] += 1;
    PasswortFalsch(playerid);
    return 0;
    }
    }
    else
    {
    Registrieren(playerid);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    // Do something here
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnRconCommand(cmd[])
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnObjectMoved(objectid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerExitedMenu(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    return 1;
    }


    public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerUpdate(playerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
    {
    return 1;
    }


    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    return 1;
    }


    public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
    {
    return 1;
    }


    public Registrieren(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,SpielerName,sizeof(SpielerName));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName);
    dini_Create(Spielerdatei);
    dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",passwort);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanteds",SpielerInfo[playerid][Wanteds]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",SpielerInfo[playerid][Geld]);
    Anmelden(playerid);
    new GlueckWunschText[128];
    format(GlueckWunschText,sizeof(GlueckWunschText),"Du hast dich erfolgreich mit den Name : %s und dem Passwort : %s registriert",SpielerName,passwort);
    SendClientMessage(playerid,Gruen,GlueckWunschText);
    Anmelden(playerid);
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Du wurdes automatisch eingloggt");
    return 1;
    }


    public Anmelden(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,SpielerName,sizeof(SpielerName));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName);
    SpielerInfo[playerid][Geld] = dini_Int(Spielerdatei,"Geld");
    SpielerInfo[playerid][Wanteds] = dini_Int(Spielerdatei,"Wanteds");
    SetPlayerMoney(playerid,SpielerInfo[playerid][Geld]);
    SetPlayerWanted(playerid,SpielerInfo[playerid][Wanteds]);
    SendClientMessage(playerid,Weiß,"Wilkommen auf xsL33p Reallife Server");
    Eingeloggt[playerid] = 1;
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }


    public SpielerUpdate(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,SpielerName,sizeof(SpielerName));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName);
    GetPlayerMoney(playerid,SpielerInfo[playerid][Geld]);
    GetPlayerWanted(playerid,SpielerInfo[playerid][Wanteds]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",SpielerInfo[playerid][Geld]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanteds",SpielerInfo[playerid][Wanteds]);
    return 1;
    }
    #


    Mit Fehlererklärung bitte weil ohne bringt mir dies ja nichts :P

  • Zitat

    error 017: undefined symbol "strtok"


    strtok(const string[], &index)
    {
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
    index++;
    }

    new offset = index;
    new result[20];
    while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[index - offset] = string[index];
    index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
    }

  • Wenn ich den strtok einfüge dann kommen diese Errors:
    C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(122) : error 035: argument type mismatch (argument 2)C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(320) : error 017: undefined symbol "SetPlayerMoney"C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(321) : error 017: undefined symbol "SetPlayerWanted"C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(334) : warning 202: number of arguments does not match definitionC:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(335) : error 017: undefined symbol "GetPlayerWanted"Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    4 Errors.





    public SpielerUpdate(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,SpielerName,sizeof(SpielerName));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName);
    GetPlayerMoney(playerid,SpielerInfo[playerid][Geld]);
    GetPlayerWanted(playerid,SpielerInfo[playerid][Wanteds]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",SpielerInfo[playerid][Geld]);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanteds",SpielerInfo[playerid][Wanteds]);
    return 1;
    }



    122: passwort = strtok(text ,idx);

  • Dann kommen die Errors noch:


    C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(122) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
    C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(320) : error 017: undefined symbol "SetPlayerMoney"
    C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(321) : error 017: undefined symbol "anzahl"
    C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(334) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\kevin\Desktop\Selfmade\gamemodes\xsL33p.pwn(335) : warning 202: number of arguments does not match definition
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    3 Errors.