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Hey ich möchte gerne wie LoG machen das wenn man ober einen Car ist, das fährt wo man dann heal verliert und wenn man runter geht, hört es auf Heal zu wegnehmen.
Du kannst das entweder in einen bestehenden Timerpacken oder in OnPlayerUpdate und daher immer abprüfen ob der spieler auf einem auto ist. Als Info die Funktion gibt die Fahrzeugid zurück daher kannst du noch abprüfen ob sich das Fahrzeug bewegt
new Float:Speed[3]; GetVehicleVelocity(GetPlayerSurfingVehicleID(playerid),Speed[0],Speed[1],Speed[2]); if((Speed[0]+Speed[1]+Speed[2]) != 0.0){ .... }