Nach dem Login bzw. Spawnauswahl wird der Spieler normal gespawnt.
Respawnt der Spieler durch Tod oder SpawnPlayer, wird er zwar gespawnt, aber er ist gefreezt und kann sich trotz TogglePlayerControllable(playerid,1) nicht bewegen. Man kann aber npch Commands eingeben und sich normal verhalten, man kann halt nur nicht den Spieler steuern.
Beim 2. Respawn nach dem Freeze kann es passieren bzw. zu 95% crasht das Game
Warum ist das so, kann sich jemand denken woran es liegen kann?