Soviele Warnings :(

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  • C:\Users\Julian\Desktop\LOS\pawno\include\streamer.inc(290) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "OnPlayerConnect")
    C:\Users\Julian\Desktop\LOS\pawno\include\streamer.inc(312) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "OnPlayerDisconnect")
    C:\Users\Julian\Desktop\LOS\gamemodes\LoS.pwn(8094) : warning 219: local variable "carid" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Julian\Desktop\LOS\gamemodes\LoS.pwn(8135) : warning 219: local variable "carid" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Julian\Desktop\LOS\gamemodes\LoS.pwn(8397) : warning 219: local variable "vehicleid" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Julian\Desktop\LOS\gamemodes\LoS.pwn(16227) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Julian\Desktop\LOS\gamemodes\LoS.pwn(54581) : warning 219: local variable "GangZone" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Julian\Desktop\LOS\gamemodes\LoS.pwn(54659) : warning 203: symbol is never used: "nameplus"
    C:\Users\Julian\Desktop\LOS\gamemodes\LoS.pwn(54659) : warning 203: symbol is never used: "server_name"
    C:\Users\Julian\Desktop\LOS\gamemodes\LoS.pwn(54659) : warning 203: symbol is never used: "server_names"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    Die Zeilen:
    Zeile 290: #define FarmerCheckpoints 47
    Zeile 312: new light5[MAX_VEHICLES];
    Zeile 8094: new carid = dtc_AutohausCar[playerid] +1;
    Zeile 8135: new carid = dtc_AutohausCar[playerid];
    Zeile 8397: new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    Zeile 16227: forEx(sizeof FerrisWheelObjects,x)DestroyObject(FerrisWheelObjects[x]);
    Zeile 54581: new Float:GangZone[3];


    Hoffe ihr könnt mir helfen :) !

  • C:\Users\Julian\Desktop\LOS\gamemodes\LoS.pwn(8135) : warning 219: local variable "carid" shadows a variable at a preceding level


    new carid






    Heißt dass es "höher" schonmal definiert wurde


    new carid; //<- Var ist höher
    if(.....)
    {
    new carid; //<- fehler
    }


    Das heißt nenn die Var einfach um.


    Das gleiche gilt für vehicleid...