SetPlayerPos | GetPlayerPos Fehler ?!

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  • Hey Fische,
    wo sitzt der Fehler:


    #include <a_samp>
    new posX[MAX_PLAYERS];
    new posY[MAX_PLAYERS];
    new posZ[MAX_PLAYERS];
    #define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if(strcmp(cmdtext,"/sp",true)==0)
    {
    GetPlayerPos(playerid,Float:posX,Float:posY,Float:posZ); // error 035: argument type mismatch (argument 2)
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"Your position was saved successfully!");
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmdtext,"/lp",true)==0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,posX,posY,posZ); // error 035: argument type mismatch (argument 2)
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"Your position was loaded successfully!");
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    Gruß Skyfreak

  • #include <a_samp>
    new Float:Pos[MAX_PLAYERS][3];
    #define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if(strcmp(cmdtext,"/sp",true)==0)
    {
    GetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][0],Pos[playerid][1],Pos[playerid][2]); // error 035: argument type mismatch (argument 2)
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"Your position was saved successfully!");
    return 1;
    }
    else if(strcmp(cmdtext,"/lp",true)==0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][0],Pos[playerid][1],Pos[playerid][2]); // error 035: argument type mismatch (argument 2)
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"Your position was loaded successfully!");
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    Hier bitte


    Dein Problem ist es das du zum einen dem ganzen kein Datentyp zuweißt beim initalisieren und wenn du es schon als array deklarierst solltest
    du es auch dementsprechend so nutzen.