public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp("/ping", cmdtext, true, 10))
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Pong");
return 1;
}
return 0;
}
habe den jetzt auf einem neuen, cleanen Server ausgeführt, der Server sagt Unknown Command
und ich habe dein == 0 entfernt, da es sonst ein type mismatch gibt.^^
EDIT:
Habe es mit ZCMD zum Laufen gebracht, vielen vielen Dank!