Class Selection bleibt nicht aus

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  • Hallo liebe Community,
    ich habe ein Problem.
    Und zwar möchte ich das man sofort gespawnt wird ohne die übliche Class Selection.
    Das Problem jedoch :
    Ich joine und es sieht aus wie der "Unknown Gamemode"
    das heißt ich habe Blickfeld auf Verona Beach und die Class Selection ohne Skins.
    In der Log steht allerdings nichts und auch die "Nameblabla hat den Server betreten" Nachricht funktioniert.
    Ich weiß nicht mehr weiter.


    OnPlayerRequestClass

    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }


    OnPlayerSpawn

    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xFF9600FF, "-------------------------------------------------------------------");
    SendClientMessage(playerid, 0x0069FFFF, "Willkommen auf dem ersten offizielen German Crime City Test Server!");
    SendClientMessage(playerid, 0x0069FFFF, "Dieser Gamemode wurde für die Beta Tests entwickelt");
    SendClientMessage(playerid, 0x0069FFFF, "Er ist keineswegs Spielbereit und ist voller Fehler.");
    SendClientMessage(playerid, 0x0069FFFF, "Der Gamemode ist vollkommen unausgereift!");
    SendClientMessage(playerid, 0x0069FFFF, "Trotz dieser Tatsachen darf dieses Script nicht");
    SendClientMessage(playerid, 0x0069FFFF, "ohne Erlaubniss des German Crime City Teams genutzt werden!");
    SendClientMessage(playerid, 0x0069FFFF, "Tippe /Information um allgemeine Info's über den Status des Projektes zu erfahren!");
    SendClientMessage(playerid, 0xFF9600FF, "-------------------------------------------------------------------");
    //------------ SPAWN -------------//
    if(PlayerInfo[playerid][pFirstSpawned] == 0 && GetPlayerTeam(playerid) >= 5)
    {
    SetPlayerPos(playerid, 1619.7623,1164.3663,-50.5284);
    }
    if(GetPlayerTeam(playerid) == GANG_LV1)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos (playerid, X, Y, Z);
    new Text3D:GANGLV1[MAX_PLAYER_NAME];
    GANGLV1[playerid] = Create3DTextLabel("Gang Las Venturas 1",0xFFC800FF,X,Y,Z,50.0,0,0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(GANGLV1[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.75);
    SetPlayerColor(playerid, 0xFFC800FF);
    GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);
    SetPlayerSkin(playerid, 5);
    SetPlayerPos(playerid, 358.6797, 1430.4531, 11.6172);
    }
    if(GetPlayerTeam(playerid) == GANG_LV2)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos (playerid, X, Y, Z);
    new Text3D:GANGLV2[MAX_PLAYER_NAME];
    GANGLV2[playerid] = Create3DTextLabel("Gang Las Venturas 2",0xFFC800FF,X,Y,Z,50.0,0,0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(GANGLV2[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.75);
    SetPlayerColor(playerid, 0xFFC800FF);
    GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);
    SetPlayerSkin(playerid, 25);
    SetPlayerPos(playerid, 358.6797, 1430.4531, 11.6172);
    }
    if(GetPlayerTeam(playerid) == GANG_SF1)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos (playerid, X, Y, Z);
    new Text3D:GANGSF1[MAX_PLAYER_NAME];
    GANGSF1[playerid] = Create3DTextLabel("Gang San Fierro 1",0x00FFFAFF,X,Y,Z,50.0,0,0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(GANGSF1[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.75);
    SetPlayerColor(playerid, 0x00FFFAFF);
    GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);
    SetPlayerSkin(playerid, 66);
    SetPlayerPos(playerid, 358.6797, 1430.4531, 11.6172);
    }
    if(GetPlayerTeam(playerid) == GANG_SF2)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos (playerid, X, Y, Z);
    new Text3D:GANGSF2[MAX_PLAYER_NAME];
    GANGSF2[playerid] = Create3DTextLabel("Gang San Fierro 1",0x00FFFAFF,X,Y,Z,50.0,0,0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(GANGSF2[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.75);
    SetPlayerColor(playerid, 0x00FFFAFF);
    GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);
    SetPlayerSkin(playerid, 67);
    SetPlayerPos(playerid, 358.6797, 1430.4531, 11.6172);
    }
    if(GetPlayerTeam(playerid) == DPT_SF)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos (playerid, X, Y, Z);
    new Text3D:DPTSF[MAX_PLAYER_NAME];
    DPTSF[playerid] = Create3DTextLabel("SFPD",0x000FFFFF,X,Y,Z,50.0,0,0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(DPTSF[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.75);
    SetPlayerColor(playerid, 0x000FFFFF);
    GivePlayerWeapon(playerid, 22, 40);
    SetPlayerSkin(playerid, 267);
    SetPlayerPos(playerid, 358.6797, 1430.4531, 11.6172);
    }
    if(GetPlayerTeam(playerid) == DPT_LV)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos (playerid, X, Y, Z);
    new Text3D:DPTLV[MAX_PLAYER_NAME];
    DPTLV[playerid] = Create3DTextLabel("LVPD",0x000FFFFF,X,Y,Z,50.0,0,0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(DPTLV[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.75);
    SetPlayerColor(playerid, 0x000FFFFF);
    GivePlayerWeapon(playerid, 22, 40);
    SetPlayerSkin(playerid, 265);
    SetPlayerPos(playerid, 358.6797, 1430.4531, 11.6172);
    }
    return 1;
    }



    ServerLog

    Code
    ----------Loaded log file: "server_log.txt".----------SA-MP Dedicated Server----------------------v0.3x-R2, (C)2005-2013 SA-MP Team[15:28:28] [15:28:28] Server Plugins[15:28:28] --------------[15:28:28]  Loading plugin: streamer.so[15:28:28] *** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded ***[15:28:28]   Loaded.[15:28:28]  Loaded 1 plugins.[15:28:28] [15:28:28] Filterscripts[15:28:28]   Loaded 0 filterscripts.[15:28:28] Number of vehicle models: 0


    Hoffe jemand findet den Fehler....

    Keine Signatur :3 <3

    Einmal editiert, zuletzt von Countibounty ()