Server.exe schließt sich bei GMX

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • Hallo liebe User,

    ich habe einen GMX Command gmacht und bei dem schließt sich die Console immer.


    Command:
    if (strcmp(cmdtext,"/gmx",true)==0)
    {
    if(!isAdmin(playerid,5))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast nicht das nötige Adminlevel dafür!");
    SendClientMessageToAll(Rot,"SERVERNACHRICHT: Der Server wird in 30 Sekunden neugestartet!");
    savePlayer(playerid);
    SetTimer("GMX30",1000,0);
    }
    public GMX30()
    {
    GameTextForAll("GMX: 30",1000,4);
    SetTimer("GMX29",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX29()
    {
    GameTextForAll("GMX: 29",1000,4);
    SetTimer("GMX28",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX28()
    {
    GameTextForAll("GMX: 28",1000,4);
    SetTimer("GMX27",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX27()
    {
    GameTextForAll("GMX: 27",1000,4);
    SetTimer("GMX26",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX26()
    {
    GameTextForAll("GMX: 26",1000,4);
    SetTimer("GMX25",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX25()
    {
    GameTextForAll("GMX: 25",1000,4);
    SetTimer("GMX24",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX24()
    {
    GameTextForAll("GMX: 24",1000,4);
    SetTimer("GMX23",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX23()
    {
    GameTextForAll("GMX: 23",1000,4);
    SetTimer("GMX22",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX22()
    {
    GameTextForAll("GMX: 22",1000,4);
    SetTimer("GMX21",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX21()
    {
    GameTextForAll("GMX: 21",1000,4);
    SetTimer("GMX20",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX20()
    {
    GameTextForAll("GMX: 20",1000,4);
    SetTimer("GMX19",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX19()
    {
    GameTextForAll("GMX: 19",1000,4);
    SetTimer("GMX18",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX18()
    {
    GameTextForAll("GMX: 18",1000,4);
    SetTimer("GMX17",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX17()
    {
    GameTextForAll("GMX: 17",1000,4);
    SetTimer("GMX16",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX16()
    {
    GameTextForAll("GMX: 16",1000,4);
    SetTimer("GMX15",1000,0);
    for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    InterpolateCameraPos(i,1372.8593,-931.0602,66.3161, 1176.8585,-960.1643,58.2323, 45000, CAMERA_MOVE);
    InterpolateCameraLookAt(i,1278.8064,-926.8247,49.4459, 1197.3507,-919.9426,46.6816, 45000,CAMERA_MOVE);
    return 1;
    }
    return 1;
    }
    public GMX15()
    {
    GameTextForAll("GMX: 15",1000,4);
    SetTimer("GMX14",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX14()
    {
    GameTextForAll("GMX: 14",1000,4);
    SetTimer("GMX13",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX13()
    {
    GameTextForAll("GMX: 13",1000,4);
    SetTimer("GMX12",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX12()
    {
    GameTextForAll("GMX: 12",1000,4);
    SetTimer("GMX11",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX11()
    {
    GameTextForAll("GMX: 11",1000,4);
    SetTimer("GMX10",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX10()
    {
    GameTextForAll("GMX: 10",1000,4);
    SetTimer("GMX9",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX9()
    {
    GameTextForAll("GMX: 9",1000,4);
    SetTimer("GMX8",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX8()
    {
    GameTextForAll("GMX: 8",1000,4);
    SetTimer("GMX7",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX7()
    {
    GameTextForAll("GMX: 7",1000,4);
    SetTimer("GMX6",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX6()
    {
    GameTextForAll("GMX: 6",1000,4);
    SetTimer("GMX5",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX5()
    {
    GameTextForAll("GMX: 5",1000,4);
    SetTimer("GMX4",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX4()
    {
    GameTextForAll("GMX: 4",1000,4);
    SetTimer("GMX3",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX3()
    {
    GameTextForAll("GMX: 3",1000,4);
    SetTimer("GMX2",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX2()
    {
    GameTextForAll("GMX: 2",1000,4);
    SetTimer("GMX1",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMX1()
    {
    GameTextForAll("GMX: 1",1000,4);
    SetTimer("GMXKICK",1000,0);
    return 1;
    }
    public GMXKICK()
    {
    SendRconCommand("gmx");
    return 1;
    }

  • Ja, bin noch Anfänger, ist das schlümm?


    mach eine variable die mit 30 anfängt und dann nen Timer der die Variable immer decrementiert, sobald die variable 0 erreicht hat machst du den Killtimer + GMX befehl.



    Spoiler anzeigen

    new RsTimer;
    new Count = 30;
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){
    if (!strcmp("/gmx",cmdtext,true)){
    SendClientMessageToAll(-1,"SERVERNACHRICHT: [SERVER] Der Server wird sich in 30 Sekunden neustarten.");
    RsTimer = SetTimer("Restart",1000,true);
    return 1;
    }
    return 0;
    }
    forward Restart();
    public Restart(){
    new text[32];
    format(text,sizeof(text),"Neustart in: %d",Count);
    GameTextForAll(text,1000,4);
    Count--;
    if(Count <= 0){
    KillTimer(RsTimer);
    SendRconCommand("gmx");
    }
    return 1;
    }

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  • savePlayer(playerid)
    {
    if(sInfo[playerid][eingeloggt]==0)return 1;
    //Speichern (Level,Geld)
    new query[128];
    format(query,sizeof(query),"UPDATE user SET level='%i',money='%i',adminlevel='%i' WHERE id='%i'",sInfo[playerid][level],GetPlayerMoney(playerid),sInfo[playerid][adminlevel],sInfo[playerid][pid]);
    mysql_function_query(dbhandle,query,false,"","");
    return 1;
    }

  • Oha, habe gerade was endeckt:


    [13:31:47] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'root' localhost (using password: YES)
    [13:31:47] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'root' localhost (using password: YES)
    [13:32:18] [ERROR] CMySQLQuery::Execute[OnUserCheck(i)] - (error #2006) MySQL server has gone away
    [13:32:18] [WARNING] CMySQLQuery::Execute[OnUserCheck(i)] - lost connection, reconnecting..
    [13:32:18] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'root' localhost (using password: YES)
    [13:33:07] [ERROR] CMySQLQuery::Execute[OnUserCheck(i)] - (error #2006) MySQL server has gone away
    [13:33:07] [WARNING] CMySQLQuery::Execute[OnUserCheck(i)] - lost connection, reconnecting..
    [13:33:07] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'root' localhost (using password: YES)
    [13:34:54] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'root' localhost (using password: YES)
    [13:34:54] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'root' localhost (using password: YES)
    [13:35:58] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'root' localhost (using password: YES)
    [13:35:58] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'root' localhost (using password: YES)
    [13:36:29] [ERROR] CMySQLQuery::Execute[OnUserCheck(i)] - (error #2006) MySQL server has gone away
    [13:36:29] [WARNING] CMySQLQuery::Execute[OnUserCheck(i)] - lost connection, reconnecting..
    [13:36:29] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'root' localhost (using password: YES)
    [20:51:17] [ERROR] CMySQLQuery::Execute[()] - (error #2013) Lost connection to MySQL server during query
    [20:51:29] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #2008) MySQL client ran out of memory
    [20:51:29] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - MySQL initialization failed
    [21:59:24] [ERROR] CMySQLQuery::Execute[()] - (error #2013) Lost connection to MySQL server during query



    EDIT: Habe gerade nochmal neustart gemacht, die Console ging wieder zu aber diesmal hat er nichts in die log eingetragen, also sind die Meldungen nicht wegen meinem Problem

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