Hey. Was ist an diesem Befehl falsch?
for(new i = 0; i<MAX_VEHICLES; i++)
if(vehicleid == SFMietautos[i])
{
TogglePlayerControllable(playerid,1);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,GXFORANGE,"Um dieses Vehikel fahren zu können, musst du dieses Fahrzeug oben mieten.");
return 1;
}
return 1;
Die SFMietautos Cars sind oben im Script unter Ongamemodeinit definiert... Aber wenn ich versuche, in den Cars einzusteigen, kann ich einfach rein und weg fahren.