Trailer /Anhänger (AttachTrailertoVehicle)

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  • Heyho,


    Ich habe derzeit noch folgende Schwierigkeiten:


    Wenn ich /trailer eingebe, wird der Trailer(Anhänger) zwar gespawnt, jedoch wird er nicht Angehängt.


    Ich habe es mit allem möglich probiert: CreateVehicle, AddStaticVehicleEx, mit GetplayerCarid usw..



    Folgendes habe ich derzeit:



    Slash™:
    heyhooo:



    Ich weiß echt nicht weiter..



    Freundliche Grüße.

    Zitat von Sharpadox

    Echt fantastisch, dieses "Google" ^^



  • Versuch mal:
    if(Trailer[playerid] == 0)
    {
    Trailer[playerid] = AddStaticVehicleEx(435, -491.5083,-523.4584,25.0628,180.8332, 0, 0, -1);
    AttachTrailerToVehicle(Trailer[playerid], Truck[playerid]);
    printf("Vehicleid: %d ; trailerid: %d", Truck[playerid], Trailer[playerid])
    }


    Zitat

    Wichtiger Hinweis: Dies funktioniert nur, wenn beide Fahrzeuge für einen Spieler angezeigt werden.


    L.G.
    heyho


    P.S.: Einmal Ingame ausführen und dann Serverlog posten ;)


  • Code
    [20:43:49] Vehicleid: 1 ;	trailerid: 2


    Wird also alles richtig übertragen bzw alles richtig am platz, jedoch verstehe ich es immer noch nicht.

    Zitat von Sharpadox

    Echt fantastisch, dieses "Google" ^^



  • Soweit ich weiß, muss der Spieler im Car sitzen ...
    if(Trailer[playerid] == 0)
    {
    Trailer[playerid] = AddStaticVehicleEx(435, -491.5083,-523.4584,25.0628,180.8332, 0, 0, -1);
    PutPlayerInVehicle(playerid, Truck[playerid], 0);
    AttachTrailerToVehicle(Trailer[playerid], Truck[playerid]);
    }


    L.G...

  • Der Spieler wird schon mit /duty ins Car geportet :P



    Außerdem, kommt ja noch eine Abfrage, ob der Spieler im Car sitzt oder nicht.
    habs derzeit ohne, um zu testen.

    Zitat von Sharpadox

    Echt fantastisch, dieses "Google" ^^