Bugg bei /frangname

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Also es ist so einer ist in der Fraktion YakuZa und stellt die Ränge ein und SAPD bekommt Sie könnt ihr mir helfen


    COMMAND:frangname(playerid,params[])
    {
    if(ImTutorial[playerid] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du kannst keine Befehle nutzen,da du im Tutorial bist.");
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist nicht eingeloggt!");
    if(Spieler[playerid][pAWAYFROMKEYBOARD] == 1)return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"Du bist im AFK-Modus und kannst somit keine Befehle nutzen."),SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /back");
    if(Spieler[playerid][pInPrison] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Prison.");
    if(Spieler[playerid][pFriedhof] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist Tot.");
    if(Spieler[playerid][pDeath] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist verletzt.");
    if(Spieler[playerid][pJailed] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Gefängnis.");
    if(Spieler[playerid][pTazerd] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist K.O/getazert.");
    if(Spieler[playerid][pCuffed] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist gefesselt.");
    new rank,rankname[31],string[128];
    if(isPlayerInFrakt(playerid,0))return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist nicht in der jeweiligen Fraktion.");
    if(!isPlayerAMember(playerid,5))return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du besitzt nicht den jeweiligen Rang.");
    if(sscanf(params,"is[31]",rank,rankname))return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /frangname [Rang][Rangname]");
    if(strlen(rankname) > 30)return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /frangname [Rang][Rangname darf maximal 30 Zeichen beinhalten]");
    if(rank<0||rank>6)return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /frangname [Rang 0-6][Rangname]");
    for(new b=0;b<sizeof(BadWord);b++)
    {
    if(strfind(rankname,BadWord[b],true) != -1)
    {
    format(string,sizeof(string),"AdminBefehl: Das System hat den Spieler %s (ID:%i) für 15 Minuten gemutet. Grund: Beleidigung",Spieler[playerid][pName],playerid);
    SendClientMessageToAll(LEUCHTENDESROT,string);
    format(string,sizeof(string),"Beleidigung: %s | %s | Art: /frangname",BadWord[b],rankname);
    SendAdminMessage(LEUCHTENDESROT,string);
    Spieler[playerid][pMuteTime] += 15*60;
    Spieler[playerid][pMuted] = 1;
    return 1;
    }
    }
    switch(rank)
    {
    case 0:{format(frank0[Spieler[playerid][pFraktion]],32,"%s",rankname);}
    case 1:{format(frank1[Spieler[playerid][pFraktion]],32,"%s",rankname);}
    case 2:{format(frank2[Spieler[playerid][pFraktion]],32,"%s",rankname);}
    case 3:{format(frank3[Spieler[playerid][pFraktion]],32,"%s",rankname);}
    case 4:{format(frank4[Spieler[playerid][pFraktion]],32,"%s",rankname);}
    case 5:{format(frank5[Spieler[playerid][pFraktion]],32,"%s",rankname);}
    case 6:{format(frank6[Spieler[playerid][pFraktion]],32,"%s",rankname);}
    }
    format(string,sizeof(string),"Du hast den Fraktionsrangnamen des Rangs '%i' auf '%s' umgeändert.",rank,rankname);
    SendClientMessage(playerid,FMELDUNG,string);
    return 1;
    }

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