Hey, ich wollte von einem GF eine Funktion löschen die so aussieht:
Function CreateRoadblock(Object,Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle)
{
/*for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
{
if(Roadblocks[i][sCreated] == 0)
{
Roadblocks[i][sCreated] = 1;
Roadblocks[i][sX] = x;
Roadblocks[i][sY] = y;
Roadblocks[i][sZ] = z-0.7;
Roadblocks[i][sObject] = CreateDynamicObject(Object, x, y, z-0.9, 0, 0, Angle);
return 1;
}
}
return ;*/
}
Aber wenn ich das einfach lösche, geht der compiler irgendwie nicht.
Da sthet dan pawn compiler libary funktoniert nicht mehr