Skin Problem

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  • Hey. Ich will, das wenn man sich registriert, Skin ID 101 bekommt. Ich bekomme jedoch immer den CJ Skin.


    Stock Register:


    stock Register(playerid,key[])
    {
    new Account[64];
    format(Account,sizeof(Account),"/Accounts/%s.ini", SpielerName(playerid));
    dini_Create(Account);
    dini_Set(Account,"Passwort",key);
    dini_IntSet(Account,"Level",0);
    dini_IntSet(Account,"Adminlevel",0);
    dini_IntSet(Account,"Geld",100);
    dini_IntSet(Account,"Skin",101);
    dini_IntSet(Account,"Muted",0);
    dini_IntSet(Account,"Kills",0);
    dini_IntSet(Account,"KampfStyle",0);
    dini_IntSet(Account,"Premiumrank",0);
    SetPVarInt(playerid,"Muted",0);
    GetPVarInt(playerid,"Level");
    GetPVarInt(playerid,"Adminlevel");
    GetPVarInt(playerid,"Premiumrank");
    GetPVarInt(playerid,"Skin");
    GetPVarInt(playerid,"Wantedlevel");
    GetPVarInt(playerid,"Kills");
    GetPVarInt(playerid,"KampfStyle");
    GivePlayerMoney(playerid,0);
    SendClientMessage(playerid,WEIß,"Du hast dich erfolgreich registriert.");
    SendClientMessage(playerid,WEIß,"Herzlich Willkommen auf Deathmatch-Reloaded!");
    SetSpawnInfo(playerid,101,101,-50.1974,-288.3651,5.4297,178.9876,0,0,0,0,0,0);
    SpawnPlayer(playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    SetPlayerScore(playerid,1);
    GivePlayerMoney(playerid,100);
    SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
    SetPlayerSkin(playerid,101);
    SaveAccount(playerid);
    return 1;
    }


    Wenn ich mir den Skin per Befehl ingame änder und ich relogge, kriege ich den geänderten Skin, wird also gespeichert..

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  • Hab ich gemacht. Jedoch ist es ein DM Script und wenn er stirbt und in der Arena spawnt, erhält er dauer Skin ID 101^^

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  • Kann mir wer ein beispiel machen? :D
    Ich kann zwar mit Abfragen umgehen aber irgendwie fällt mir das schwer :D

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