Forschleife für AddPlayerClass wie?

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  • Hey ich würde gerne alle Skins mit AddplayerClass um Zeilen zu sparen wollte ich nicht alle eintragen sondern eine Forschleife machen wie mache ich das am besten?
    jemand nen Beispiel für mich?

  • Code
    // Für "skin" einfach " i " einsetzen, Rest ist hoffentlich logisch :D
    for(new i=0; i < 300; i++)  AddPlayerClass(i, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo);