Habe da mal eine Frage. Wie erstelle ich ein Stock mit Parametern. Ich gebe unten mal ein Beispiel. Das Beispiel ergibt nicht wirklich Sinn aber man weiß was gemeint ist.
Stock Switch(playerid,floatx,floaty,floatz)
{
SetPlayerPos(playerid,floatx,floaty,floatz);
return 1;
}
//und jetzt z.B beim Spawn
OnPlayerSpawn
{
Switch(playerid,-12,34,35);
return 1;
}
Ist wie gesagt nur ein Beispiel. Aber wie mache ich es, dass es auch richtig funktioniert ?
2.Frage: Gibt so eine Art Callback für InterPolateCamera(womit ich die Spielerkamera bewege) namens OnPlayerCameraMoved ? Denn ich will SetPlayerPos erst anwenden wenn die Kamera fertig mit bewegen ist.