Fehler Interior | Hilfe Schnell!

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  • // 24 / 7 am Burger Shot
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1315.3405,-898.1992,39.5781))//24/7/Enter
    {
    SetPlayerPos(playerid,-30.7473,-91.1202,1003.5469);
    SetPlayerInterior(playerid,18);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,10.1474);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Du hast den 24/7 betreten");
    }
    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-30.7473,-91.1202,1003.5469) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == (playerid 0))//24/7/Exit//code
    {
    SetPlayerPos(playerid,1315.3405,-898.1992,39.5781);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,10.1474);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN, "Du hast den 24/7 verlassen");


    Klammer fehler.. 26 Errors

  • Fehlt eine abschließende Klammer.

  • C:\Users\Felix\Desktop\German Edit bei FeLiX\Server\gamemodes\FlytoLife.pwn(5047) : warning 216: nested comment
    C:\Users\Felix\Desktop\German Edit bei FeLiX\Server\gamemodes\FlytoLife.pwn(12152) : error 001: expected token: ")", but found "-integer value-"
    C:\Users\Felix\Desktop\German Edit bei FeLiX\Server\gamemodes\FlytoLife.pwn(12152) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Felix\Desktop\German Edit bei FeLiX\Server\gamemodes\FlytoLife.pwn(12160) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Felix\Desktop\German Edit bei FeLiX\Server\gamemodes\FlytoLife.pwn(12160) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Felix\Desktop\German Edit bei FeLiX\Server\gamemodes\FlytoLife.pwn(12160) : error 001: expected token: ";", but found "if"
    C:\Users\Felix\Desktop\German Edit bei FeLiX\Server\gamemodes\FlytoLife.pwn(70571) : warning 203: symbol is never used: "startbonus"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.



    Behoben..

    Einmal editiert, zuletzt von Feliix ()

  • // 24 / 7 am Burger Shot
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1315.3405,-898.1992,39.5781))//24/7/Enter
    {
    SetPlayerPos(playerid,-30.7473,-91.1202,1003.5469);
    SetPlayerInterior(playerid,18);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,10.1474);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid +1);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Du hast den 24/7 betreten");
    }
    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-30.7473,-91.1202,1003.5469) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == (playerid+1))//24/7/Exit//code
    {
    SetPlayerPos(playerid,1315.3405,-898.1992,39.5781);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,10.1474);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN, "Du hast den 24/7 verlassen");
    }


    Wenn ich rein und wieder raus gehe bin ich in einer anderen Welt
    Wie geht das !

  • Weil Du die Virtuelle Welt auch wieder auf 0 setzen musst.

  • else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-1605.6937,711.6380,13.8672))//SFPD/LSPD /enter
    {
    SetPlayerPos(playerid,246.3121,109.1336,1003.2188);
    SetPlayerInterior(playerid,10);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,358.7832);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 4);
    }
    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,246.6916,109.3309,1003.2188)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 4)//SFPD/LSPD /exit
    {
    SetPlayerPos(playerid,-1605.6937,711.6380,13.8672);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,98.9059);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    Was ist den hier falsch wenn ich fragen darf?

  • else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-1605.6937,711.6380,13.8672))//SFPD/LSPD /enter
    {
    SetPlayerPos(playerid,246.3121,109.1336,1003.2188);
    SetPlayerInterior(playerid,10);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,358.7832);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,playerid+1);
    }
    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-30.7473,-91.1202,1003.5469) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == (playerid +1))//SFPD/LSPD /exit
    {
    SetPlayerPos(playerid,-1605.6937,711.6380,13.8672);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,98.9059);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }


    Habs dir mal gemacht.

  • Aber das Problem ist wenn ich das so mache:
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-1605.6937,711.6380,13.8672))//SFPD/LSPD /enter



    {
    SetPlayerPos(playerid,246.3121,109.1336,1003.2188);
    SetPlayerInterior(playerid,10);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,358.7832);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,3);
    }
    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-30.7473,-91.1202,1003.5469) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3))//SFPD/LSPD /exit
    {
    SetPlayerPos(playerid,-1605.6937,711.6380,13.8672);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,98.9059);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }


    Komme ich nicht an dem Interior raus wo ich will... Obwohl ich die Abfrage trotzdem mache oder ist die Abfrage falsch?

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