if(Spieler[playerid][pEventMotor] != 1 && IsAEventVeh)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Die Motoren der Event Fahrzeuge, wurden von einem Admin Deaktiviert!");
zu
if(Spieler[playerid][pEventMotor] != 1 && IsAEventVeh(vehicleid))return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Die Motoren der Event Fahrzeuge, wurden von einem Admin Deaktiviert!");
bei IsAEventVeh hast du den parameter für das fahrzeug vergessen