IsPlayertoPoint

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  • Hey
    Wenn ich jemand arresten will steht immt "Du bist nicht in der Nähe der Zellen".
    if(strcmp("/arrest", cmd, true) == 0)
    {
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1;
    if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist kein Polizist / FBI Agent Soldier !");
    if(OnDuty[playerid] != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht im Dienst!");
    if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.1741,158.6524,1003.0234) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 1564.9000,-1694.2292,5.8906) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht in der Nähe der Zellen !");
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    moneys = strval(tmp);
    if(moneys < 1 || moneys > 200000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnispreis kann nur zwischen $1 und $200000 liegen!"); return 1; }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    new bail = strval(tmp);
    if(bail < 0 || bail > 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Kaution kann nur mit 0 oder 1 festgelegt werden!"); return 1; }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /arrest [Preis] [Kaution (0=Nein 1=Ja)] [Kautionspreis]");
    new bailprice = strval(tmp);
    if(bailprice < 0 || bailprice > 100000000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Gefängnis Kaution kann nur zwischen $0 und $100.000.000 liegen!"); return 1; }
    new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
    if(!IsPlayerConnected(suspect)) return 1;
    if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) >= 5) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Niemand ist in deiner Nähe den du einsperren kannst !");
    GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    if(PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Der Spieler muss mindestens Wanted Level 1 haben!");
    format(string, sizeof(string), "* Du hast %s eingesperrt!", giveplayer);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    new SteuerkasseMoney = moneys;
    GivePlayerMoneys(playerid, moneys/2); StuffInfo[sSteuerkasse] += SteuerkasseMoney/2; StuffInfo[sEinnahmen] += SteuerkasseMoney/2;
    format(string, sizeof(string), "Eingesperrt von %s ~n~fuer $%d", sendername, moneys);
    GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
    ResetPlayerWeapon(suspect);
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< FBI Agent %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< LSPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< SFPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
    format(string, sizeof(string), "<< LVPD Officer %s hat den Verdächtigen %s eingesperrt >>", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
    }
    if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 1564.9000,-1694.2292,5.8906))
    {
    PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
    SetPlayerInterior(suspect, 3);
    SetPlayerPos(suspect,198.8241,161.8588,1003.0300);
    }
    if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.5258,77.6269,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484))
    {
    PlayerInfo[suspect][pJailed] = 3;
    SetPlayerInterior(suspect, 6);
    new zufall = random(3);
    if(zufall == 1) SetPlayerPos(suspect, 264.3521,82.2144,1001.0391);
    else if(zufall == 2) SetPlayerPos(suspect, 264.1788,86.7012,1001.0391);
    else SetPlayerPos(suspect, 264.7485,77.6824,1001.0391);
    PlayerInfo[suspect][pLocal] = -1;
    }
    PlayerInfo[suspect][pJailTime] = GetPlayerWantedLevel(playerid) * 60 * 4;
    if(bail == 1)
    {
    JailPrice[suspect] = bailprice;
    format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: $%d", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60, JailPrice[suspect]);
    SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    else
    {
    JailPrice[suspect] = 0;
    format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt. Kaution: Unmöglich", PlayerInfo[suspect][pJailTime]/60);
    SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    SetPlayerFree(suspect, playerid, string, 0);
    PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
    PlayerInfo[suspect][pWantedLevel] = 0;
    PlayerInfo[suspect][pArrestTime] += GetPlayerWantedLevel(playerid) * 60 * 4;
    WantLawyer[suspect] = 1;
    format(string,sizeof(string),"%s hat den Verdächtigen %s eingesperrt", sendername, giveplayer);
    EnterToLog("arrest",string);
    return 1;
    }

  • Hallo,


    meines Wissens nach musst du diese Zeile:


    if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.1741,158.6524,1003.0234) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 1564.9000,-1694.2292,5.8906) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht in der Nähe der Zellen !");


    zu diesen hier ändern:


    if(!PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.1741,158.6524,1003.0234) || !PlayerToPoint(6.0, playerid, 1564.9000,-1694.2292,5.8906) || !PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.4561,84.9885,1001.0391) || !PlayerToPoint(6.0, playerid, 321.8767,314.1259,999.1484)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist nicht in der Nähe der Zellen !");


    lg

  • Dann würd ich mal versuchen, den Radius von 6.0 etwas zu erhöhen auf 25.0 oderso und bist du dir absolut sicher dass du bei den richtigen Koordinaten bist, bzw die richtigen Koordinaten angegeben hast?