Keine Reaktion vom dialog

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  • Hallo, wenn ich den Dialog im Spiel öffne und etwas wähle wird kein Checkpoint im Spiel gesetzt.
    Wenn ich einen CP ohne dem Dialog setzte erscheint der, aber vom Dialog aus nicht.


    Wenn ich es compile zeigt es keine Fehlern an.


    if(dialogid == BUSJOB)
    {
    if(response == 1)
    {
    switch(listitem)
    {
    case 0:
    {
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, 1308.3702, -1857.7684, 13.5469, 7.0); //1st Stat
    BusCP[playerid] = 1;
    }
    case 1:
    {
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, 1308.3702, -1857.7684, 13.5469, 7.0); //1st Stat
    }
    case 2:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, BUSJOB, DIALOG_STYLE_LIST,"Select the Route","Route #1\nRoute #2\nRoute #3\nRoute #4","Select","Cancel");
    }
    case 3:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, BUSJOB, DIALOG_STYLE_LIST,"Select the Route","Route #1\nRoute #2\nRoute #3\nRoute #4","Select","Cancel");
    }
    }
    }
    return 1;
    }

  • if(dialogid == BUSJOB)
    {
    if(response)
    {
    switch(listitem)
    {
    case 0:
    {
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, 1308.3702, -1857.7684, 13.5469, 7.0); //1st Stat
    BusCP[playerid] = 1;
    }
    case 1:
    {
    DisablePlayerCheckpoint(playerid);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, 1308.3702, -1857.7684, 13.5469, 7.0); //1st Stat
    }
    case 2:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, BUSJOB, DIALOG_STYLE_LIST,"Select the Route","Route #1\nRoute #2\nRoute #3\nRoute #4","Select","Cancel");
    }
    case 3:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, BUSJOB, DIALOG_STYLE_LIST,"Select the Route","Route #1\nRoute #2\nRoute #3\nRoute #4","Select","Cancel");
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    Probier mal :)


    Edit:// Wenn das so nicht läuft, probier sonst mal
    if(listitem == 0) { }else if(listitem == 1) { }else if(listitem == 2) { }




    Und so weiter :)