Frage zu Scriptfiles !

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  • Hey Leute ich habe eine frage wegen den Scriptfiles


    und zwar ich gebe im script an

    Spoiler anzeigen
    if(SaveServerMySQL == 0)
    {
    new idx;
    new File: file2;
    while (idx < sizeof(HouseInfo))
    {
    new coordsstring[256];
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%s,%s,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",
    HouseInfo[idx][hOwner],
    HouseInfo[idx][hBeschreibung],
    HouseInfo[idx][hPreis],
    HouseInfo[idx][hHealUpgrade],
    HouseInfo[idx][hArmorUpgrade],
    //HouseInfo[idx][hInt],
    HouseInfo[idx][hLock],
    HouseInfo[idx][hOwned],
    HouseInfo[idx][hRooms],
    HouseInfo[idx][hRent],
    HouseInfo[idx][hRentabil],
    HouseInfo[idx][hKasse],
    //HouseInfo[idx][hDate],
    HouseInfo[idx][hLevel]);
    if(idx == 0)
    {
    file2 = fopen("Configs/property.cfg", io_write);
    }
    else
    {
    file2 = fopen("Configs/property.cfg", io_append);
    }
    fwrite(file2, coordsstring);
    idx++;
    fclose(file2);
    }
    idx = 0;


    meine Frage ist diese Scriptfile habe ich nicht mehr ! habe aber eine property.cfg erstellt
    etz ist meine Frage speichert das Script da was rein oder soll ich in die cfg selber was einfügen . ich hoffe ihr versteht was ich meine :D

  • Nicht ganz, in der Property muss man die Daten der Häuser eintragen.
    Am besten mit dem GF House Editor. gehe mal davon aus das es ein GF ist ^^


    //Edit: Ich hab noch eine da, aber weis gerad nicht ob die Daten und der Reihenfolge überein stimmen.
    //Edit2: Haus Editor im Dateianhang
    Auf Wunsch schicke ich dir den Inhalt per PN

  • hier noch ein Beispiel. !

    Spoiler anzeigen
    if(SaveServerMySQL == 0)
    {
    for(new t = 0; t < MAX_TEAMIDS; t++)
    {
    new coordsstring[256];
    new tstr[128];
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d",
    KassenInfo[t][tKasse],
    KassenInfo[t][tLohn],
    KassenInfo[t][tBankrobs],
    KassenInfo[t][tZinUpgradeTime],
    KassenInfo[t][tCarsKlau],
    KassenInfo[t][tCarVersicherungTime],
    KassenInfo[t][tHackedWanteds],
    KassenInfo[t][tRandomWantedUpgradeTime]);
    format(tstr,sizeof tstr,"teamkassen/%d.ini",t);
    new File: file2 = fopen(tstr, io_write);
    fwrite(file2, coordsstring);
    fclose(file2);
    }
    }



    speichert er da im spiel dann ab sobald ich den server starte ?