public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
if(weaponid != 38)
{
if((gettime() - shotTime[playerid]) < 1)
{
Shot[playerid]+=1;
}
else
{
Shot[playerid]=0;
}
if(Shot[playerid] > 10)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Anti - Cheat: %s wurde vom Anti - Cheat System gebannt!, Grund: RapidFire", GetName(playerid));
SendClientMessageToAll(HellRot, string);
Ban_Ex(playerid);
}
shotTime[playerid] = gettime();
}
return 1;
}
Dieses System ist nicht Funktionstüchtig und ich weis nicht wieso ?