Alle [playerid] zu [i] ändern.
Autos alle auf 1 Position
- Jeffry
- Geschlossen
- Erledigt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Gleiches Problem besteht weiterhin
public loadCar(playerid)
{
new Car,rows,fields;
cache_get_data(rows,fields);
if(rows)
{
for(new i=0; i<rows; i++)
{
cInfo[i][model] = cache_get_field_content_int(0,"model",dbhandle);
//cInfo[i][besitzer] = cache_get_field_content_int(0,"besitzer",dbhandle);
//cInfo[i][firma] = cache_get_field_content_int(0,"firma",dbhandle);
cInfo[i][c_x] = cache_get_field_content_int(0,"x",dbhandle);
cInfo[i][c_y] = cache_get_field_content_int(0,"y",dbhandle);
cInfo[i][c_z] = cache_get_field_content_int(0,"z",dbhandle);
cInfo[i][c_r] = cache_get_field_content_int(0,"r",dbhandle);
cInfo[i][Color_1] = cache_get_field_content_int(0,"Color_1",dbhandle);
cInfo[i][Color_2] = cache_get_field_content_int(0,"Color_2",dbhandle);
cInfo[i][db_id] = cache_get_field_content_int(0,"db_id",dbhandle);
CreateVehicle(cInfo[i][model],cInfo[i][c_x],cInfo[i][c_y],cInfo[i][c_z],cInfo[i][c_r],cInfo[i][Color_1],cInfo[i][Color_2],-1);
Car ++;
}
}
return true;
}Hat jemand ne Idee?
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Hat jemand ne Idee?
public loadCar(playerid)
{
new Car,rows,fields;
cache_get_data(rows,fields);
if(rows)
{
for(new i=0; i<rows; i++)
{
cInfo[i][model] = cache_get_field_content_int(i,"model",dbhandle);
//cInfo[i][besitzer] = cache_get_field_content_int(i,"besitzer",dbhandle);
//cInfo[i][firma] = cache_get_field_content_int(i,"firma",dbhandle);
cInfo[i][c_x] = cache_get_field_content_int(i,"x",dbhandle);
cInfo[i][c_y] = cache_get_field_content_int(i,"y",dbhandle);
cInfo[i][c_z] = cache_get_field_content_int(i,"z",dbhandle);
cInfo[i][c_r] = cache_get_field_content_int(i,"r",dbhandle);
cInfo[i][Color_1] = cache_get_field_content_int(i,"Color_1",dbhandle);
cInfo[i][Color_2] = cache_get_field_content_int(i,"Color_2",dbhandle);
cInfo[i][db_id] = cache_get_field_content_int(i,"db_id",dbhandle);
CreateVehicle(cInfo[i][model],cInfo[i][c_x],cInfo[i][c_y],cInfo[i][c_z],cInfo[i][c_r],cInfo[i][Color_1],cInfo[i][Color_2],-1);
Car++;
}
}
return true;
} -
public loadCar(playerid)
{
new Car,rows,fields;
cache_get_data(rows,fields);
if(rows)
{
for(new i=0; i<rows; i++)
{
cInfo[i][model] = cache_get_field_content_int(i,"model",dbhandle);
//cInfo[i][besitzer] = cache_get_field_content_int(i,"besitzer",dbhandle);
//cInfo[i][firma] = cache_get_field_content_int(i,"firma",dbhandle);
cInfo[i][c_x] = cache_get_field_content_int(i,"x",dbhandle);
cInfo[i][c_y] = cache_get_field_content_int(i,"y",dbhandle);
cInfo[i][c_z] = cache_get_field_content_int(i,"z",dbhandle);
cInfo[i][c_r] = cache_get_field_content_int(i,"r",dbhandle);
cInfo[i][Color_1] = cache_get_field_content_int(i,"Color_1",dbhandle);
cInfo[i][Color_2] = cache_get_field_content_int(i,"Color_2",dbhandle);
cInfo[i][db_id] = cache_get_field_content_int(i,"db_id",dbhandle);
CreateVehicle(cInfo[i][model],cInfo[i][c_x],cInfo[i][c_y],cInfo[i][c_z],cInfo[i][c_r],cInfo[i][Color_1],cInfo[i][Color_2],-1);
Car++;
}
}
return true;
}Geht komischer Weise nicht
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Wieso ließt du die Koordinaten als Integer aus, wenn es doch ein Float ist und auch als Float definiert?
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Also es geht jetzt.
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Würdest du die Antwort auch teilen?
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breadfish.de
Hat das Thema geschlossen.