Fraktionsränge erstellen [Hilfe]

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  • Ich habe mein LSPD soweit fertig. Jedoch fehlen mir die Ränge.


    Ich hab sie schonmal defined


    //LSPD Ränge
    #define lspdrang1 Praktikant
    #define lspdrang2 Auszubildender
    #define lspdrang3 Angestellter
    #define lspdrang4 Fachangestellter
    #define lspdrang5 Beamter
    #define lspdrang6 Fachbeamter
    #define lspdrang7 Stv. Ausbilder
    #define lspdrang8 Ausbilder
    #define lspdrang9 Stv. Geschäftsleitung
    #define lspdrang10 Geschäftsleitung


    Jetzt wollte ich fragen was muss ich machen und so damit diese angezeigt werden, und ich den Befehl /setrank machen kann als frakleader.


    Als Speicherpunkt habe ich das erstmal so ginge das?


    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
    //dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktionsrang",GetPVarInt(playerid,"Fraktionsrang"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",GetPVarInt(playerid,"Baned"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"timeban",GetPVarInt(playerid,"timeban"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"skin",GetPVarInt(playerid,"skin"));
    }
    return 1;
    }