Guten Abend,
ich habe in meinem Script irgendein leeres Public gelöscht, jetzt brauchen die Autos die ich per /Bullet erstelle fast 10 Sekunden bis Sie erstellt werden.
/Bullet :
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:r; GetPlayerPos(playerid,x,y,z); GetPlayerFacingAngle(playerid,r); CreateVehicle(541,x,y,z,r,0,0,-1);SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Bullet erstellt");
Jemand eine Idee?
Mfg Nico