Fehler mit string ?

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  • Hey Leute,


    wisst ihr was ich falsch mache/habe ?


    D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Domi Server\gamemodes\own.pwn(457) : error 017: undefined symbol "cmd"
    D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Domi Server\gamemodes\own.pwn(466) : error 017: undefined symbol "name"
    D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Domi Server\gamemodes\own.pwn(469) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
    D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Domi Server\gamemodes\own.pwn(469) : warning 215: expression has no effect
    D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Domi Server\gamemodes\own.pwn(469) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Domi Server\gamemodes\own.pwn(469) : error 029: invalid expression, assumed zero
    D:\Domi\Spiele\GTA San Andreas\Domi Server\gamemodes\own.pwn(469) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    6 Errors.


    Der Befehl:


    if(strcmp(cmd, "/startbonus", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(Spieler[playerid][Level] == 1 || Spieler[playerid][Level] == 2)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "* Du hast den Startbonus bekommen. (Level: 3, Geld: + $8.500).");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), "* Wir wünschen dir weiterhin viel Spaß beim Spielen auf German Oldschool Reallife!",name);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    GivePlayerMoney(playerid, 8500); /// Geld was der Spieler bekommt
    PlayerInfo[playerid][pLevel] = 3; // Level was der Spieler bekommt
    }
    else {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du bist kein Anfänger (Level 1/2) mehr!");
    return 1;
    }


    }
    return 1;
    }

  • if(strcmp(cmd, "/startbonus", true) == 0)




    zu



    if(strcmp(cmdtext, "/startbonus", true) == 0)


    damit haste den einen Fehler schonmal weg. Beispielsweise "Name" wurde nicht definiert.


    Und
    PlayerInfo[playerid][pLevel] = 3;




    zu
    Spieler[playerid][Level] = 3;




    usw.