DIALOG Problem

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  • Hey Liebe Community ich möchte diesen dialog:


    switch(dialogid){
    case DIALOG_TZONE:{
    if(response){
    LastZone++;
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ZONE_NAME, DIALOG_STYLE_INPUT,"Sperrgebiet","Gebe den Namen der Sperrzone ein!","Weiter","");


    }
    }
    case DIALOG_ZONE_NAME:{
    if(response){
    format(z[LastZone][Name], 64, "%s", inputtext);
    //strcat(z[LastZone][Name],inputtext);
    SendClientMessage(playerid,0xFF0005FF,"Drücke die Enter Taste um es zu Starten!");
    Start[playerid] = 1;
    }
    }
    }


    in dem Format haben da ich sonst errors bekomme:


    else if(dialogid == hehkrk)
    {
    if(response == 0)
    {


    }
    return 1;
    }


    also mit else if


    sowas in der art.. halt den code da irgendwie rein das es fehlerfrei ist.

  • poste mal bitte einfach die fehler die bei dir kommen.
    Aus umschreiben lernt man nicht viel ;)


    MFG

    Mit freundlichen Grüßen
    [color=#696969][i][b]Maxi
    [tabmenu]
    [tab='Signatur!']

    [tab='Mein Computer System']

    • Gehäuse Delux SH891 Midi-Tower (ATX) schwarz
    • Netzteil 650 Watt Corsair VS650
    • Festplatte 1000GB SATA III 7200upm
    • Mainboard AM3 Gigabyte GA-970A-UD3P (Chipsatz:AMD 970/SB950/ATX)
    • NVIDIA Geforce GTX 770 Gainward Phantom
    • 8192MB DDR3 Single Channel 1600MHz
    • Prozessor AM3+ (FX-Serie) AMD FX-8350 8x 4.0 GHz


    [tab='Meine Handys']

    • HTC ONE M8
    • Samsung S3 mini
    • Vll bald HTC ONE M7


    [tab='Mein Steam Account = 1']

  • C:\Users\Pisser\Desktop\RPG CITY REMAKE BY ALEX\gamemodes\LsR3.pwn(60202) : error 017: undefined symbol "sperrzone1"
    C:\Users\Pisser\Desktop\RPG CITY REMAKE BY ALEX\gamemodes\LsR3.pwn(60202) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Pisser\Desktop\RPG CITY REMAKE BY ALEX\gamemodes\LsR3.pwn(60202) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Pisser\Desktop\RPG CITY REMAKE BY ALEX\gamemodes\LsR3.pwn(60202) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Pisser\Desktop\RPG CITY REMAKE BY ALEX\gamemodes\LsR3.pwn(60202) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    Kommen jetzt noch:


    switch(dialogid){
    case DIALOG_TZONE:{
    if(response){
    LastZone++;
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ZONE_NAME, DIALOG_STYLE_INPUT,"Sperrgebiet","Gebe den Namen der Sperrzone ein!","Weiter","");


    }
    }
    case DIALOG_ZONE_NAME:{
    if(response){
    format(sperrzone1[LastZone][Name], 64, "%s", inputtext);//DIEERRORZEILE
    //strcat(z[LastZone][Name],inputtext);
    SendClientMessage(playerid,0xFF0005FF,"Drücke die Enter Taste um es zu Starten!");
    Start[playerid] = 1;
    }
    }
    }


    //EDIT: PROBLEM GELÖST!

    Einmal editiert, zuletzt von Hitmen15 ()

  • was ist genau die zeile 60202?


    MFG


    PS:
    es sieht so aus als wäre der code an der falschen ecke


    /edit


    Naja wenn gelöst ist es ja gut :D

    Mit freundlichen Grüßen
    [color=#696969][i][b]Maxi
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    • Netzteil 650 Watt Corsair VS650
    • Festplatte 1000GB SATA III 7200upm
    • Mainboard AM3 Gigabyte GA-970A-UD3P (Chipsatz:AMD 970/SB950/ATX)
    • NVIDIA Geforce GTX 770 Gainward Phantom
    • 8192MB DDR3 Single Channel 1600MHz
    • Prozessor AM3+ (FX-Serie) AMD FX-8350 8x 4.0 GHz


    [tab='Meine Handys']

    • HTC ONE M8
    • Samsung S3 mini
    • Vll bald HTC ONE M7


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