public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
InterpolateCameraPos(playerid, -1921.331665, 889.161682, 39.587951, -1919.114624, 876.157958, 37.808879, 1000);
InterpolateCameraLookAt(playerid, -1922.917724, 884.596923, 38.304508, -1923.967773, 875.028564, 37.395290, 1000);
SetPlayerPos(playerid, -1927.9022,874.0268,35.4141);
return 1;
}
Wenn ich nun meinen nächsten Charakter auswähle, dann wiederholt sich die Kamerabewegung. Kann man das irgendwie freezen, das sich das nur einmal bewegt??