Habe mal ne frage
wie kann man motor anschlaten^^
z.b. B0ii steig ins auto schalten den motor bitte an drücke TAB
bitte um hilfe
Habe mal ne frage
wie kann man motor anschlaten^^
z.b. B0ii steig ins auto schalten den motor bitte an drücke TAB
bitte um hilfe
Schau mal auf http://forum.sa-mp.com nach Engine-system oder so
danke hab gefunde!!
ich veröffentliches es mal
http://pawn.pastebin.com/m3e613be2[KLICK
kp wie ich das als pwn qull text einfügen kann
poste doch einefach den link oder mach es so bla bla bla
ya wie geht das so mit dem pwn text
//edit habs:
//Firstly Credits to Homer as this is just a small edit on top of his
//Secondly please always leave my credits on this too
//thirdly enjoy
#include <a_samp>
#define SCM SendClientMessage
#define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
new VehicleStarted[MAX_VEHICLES];
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
new BigEar[MAX_PLAYERS];
forward Starting(playerid);
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
public OnFilterScriptInit()
{
print("-------------------------------------");
print("-----Engine System By Lee Percox-----");
print("---Credits to Lee Percox & Homer----");
new Car;
for(Car=0;Car<MAX_VEHICLES;Car++)
return 1;
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp("/exitcar", cmdtext, true, 10) == 0) // you do not need to use this command as you just hit enter now
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SCM(playerid,0xFFFF00AA,"* You left the vehicle.");
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}else{
SCM(playerid,0xFFFF00AA,"* Du bist in kein Auto!");
}
}
return 1;
}
return 0;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
new CarID = GetPlayerVehicleID(playerid);
new CarMod = GetVehicleModel(playerid);
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(VehicleStarted[CarID] == 0 && CarMod != 510 && CarMod != 509 && CarMod != 481)
{
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 510 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 509 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 481){
return 1;
}
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SCM(playerid,0x950000FF,"* Drücke TAB um den Motor zu starten");
}else{
SCM(playerid,0x80FF80FF,"* Motor ist schon an!");
}
}
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if((newkeys & (KEY_SECONDARY_ATTACK)) == (KEY_SECONDARY_ATTACK))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(VehicleStarted[Vehicle] == 0)
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SCM(playerid,0x0000FFFF,"* Dein motor ist nun wieder aus.");
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}
}
}
}
if(newkeys == KEY_ACTION)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 510 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 509 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 481){
return 1;
}
new Vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(VehicleStarted[Vehicle] == 0)
{
new string[256];
SCM(playerid,0x80FF80FF,"* Starte Motor...");
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s Versucht den Motor zu starten.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(playerid,"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~Motor gestartet...",3000,3);
SetTimerEx("Starting",3500,0,"i",playerid);
}
}
}
}
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
TogglePlayerControllable(playerid,1);
new Vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
VehicleStarted[Vehicle] = 0;
return 1;
}
public Starting(playerid)
{
new Vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
new RandomStart;
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
RandomStart = random(10);
switch(RandomStart)
{
case 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9:
{
new string[256];
VehicleStarted[Vehicle] = 1;
TogglePlayerControllable(playerid,1);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Motor Gestartet", 1000, 1);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s startet den Motor.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
case 10:
{
new string[256];
SendClientMessage(playerid,0xFF1C1CFF,"* Motor nicht gestartet!");
format(string, sizeof(string), "* %s fails to start the Engine.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
}
}
}
return 1;
}
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(!BigEar[i])
{
GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
{
SendClientMessage(i, col2, string);
}
else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
{
SendClientMessage(i, col3, string);
}
else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
{
SendClientMessage(i, col4, string);
}
else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
SendClientMessage(i, col5, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
}
}
}
return 1;
}
strtok(const string[], &index, const seperator[] = " ")
{
new index2, result[30];
index2 = strfind(string, seperator, false, index);
if(index2 == -1)
{
if(strlen(string) > index)
{
strmid(result, string, index, strlen(string), 30);
index = strlen(string);
}
return result;
}
if(index2 > (index + 29))
{
index2 = index + 29;
strmid(result, string, index, index2, 30);
index = index2;
return result;
}
strmid(result, string, index, index2, 30);
index = index2 + 1;
return result;
}
#pragma unused strtok
is auch schon übersezt 90%^^
echt nice Besonders für RL Servers
danke^^
bei ir treten da folgende fehler auf...
C:\Dokumente und Einstellungen\Norman\Desktop\Windows Server\gamemodes\GGS.pwn(149) : error 017: undefined symbol "VehicleStarted"
C:\Dokumente und Einstellungen\Norman\Desktop\Windows Server\gamemodes\GGS.pwn(149) : warning 215: expression has no effect
C:\Dokumente und Einstellungen\Norman\Desktop\Windows Server\gamemodes\GGS.pwn(149) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Dokumente und Einstellungen\Norman\Desktop\Windows Server\gamemodes\GGS.pwn(149) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Dokumente und Einstellungen\Norman\Desktop\Windows Server\gamemodes\GGS.pwn(149) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
bitte um hilfe
script zeigen, hast ja wohl selber am script rumgespielt ..
Ohh..sry miene schuld sehe gerade das ich mich in gf befinde ich wollt aber jetzt ein egenes scripten...
sry..
wodrunter muss ich das einkopieren?
Siehst du nicht das es ein Filterscript(FS) ist? musste einfach neue Datei machen alles rausmachen aus dem Forum kopieren und in deiner pwn einfügen.
Mfg Kavkus
Ja geile Sache könnte mir das wer hireinstellen das man das auf 1 Starten muss??wäre echt freundlich!
Ich glaube es geht auf 1 nicht..da die Taste 1 nicht definiert wird.
Guck mal im Wiki nach den Ressourcen -> Keys , dort kannst du dir ne Taste aussuchen
Kann mir jemand bitte das mal so rein schreiben das es für die Taste C funktioniert mit taste C an machen und mit C ausmachen dankee^^
^
wenns geht /engine aus und an^^
meine FRage auch , wo finde ich die Stelle , woe man es ändern kann ??
ist das ein filterscript ?
ist das ein filterscript ?
Schau mal aufs Datum
jo habs gemerkt^^ aber das script is toll und funkt^^
Wie kann man da machen das sich der Motor auf die Taste umschlat an machent ?
und wie kriegt man den Motor wieder aus geht es Automatisch ?