/accept Befehl Problem

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  • Hallo liebe Community,


    ich habe einen /accept Befehl mit ocmd erstellt. Und der soll ebend mehrere Funktionen haben (z.B.: /accept invite, /accept job, /accept medic, ...). Mein Problem ist das wenn ich /accept invite eingebe immer die Nachricht "INFO: /accept [invite]" kommt.



    Hier mein Code:
    ocmd:accept(playerid, params[])
    {
    new item[64];
    if(sscanf(params,"s[64]",item))return SendClientMessage(playerid, Rot, "INFO: /accept [invite]");
    if(!strcmp(item, "invite", false))
    {
    if(GetPVarInt(playerid, "inv_fraktid") == 0)return SendClientMessage(playerid, Rot, "Du wurdest in keine Fraktion eingeladen.");
    new fID = GetPVarInt(playerid, "inv_fraktid");
    sInfo[playerid][fraktion] = fID;
    sInfo[playerid][rang] = 1;
    new string[128];
    format(string,sizeof(string), "Du bist der Fraktion %s beigetreten.", fInfo[fID][f_name]);
    SendClientMessage(playerid, Gelb, string);
    format(string,sizeof(string), "%s ist der Fraktion beigetreten.", SpielerName(playerid));
    SendClientMessage(GetPVarInt(playerid, "inv_inviter"), Gelb, string);
    SetPVarInt(playerid, "inv_fraktid", 0);
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    Ich hoffe, ihr könnt mir helfen.



    Mit freundlichen Grüßen
    DexterA1

  • new item[64];
    if(sscanf(params,"s[64]",item))return SendClientMessage(playerid, Rot, "INFO: /accept [invite]");
    if(!strcmp(item, "invite", false))


    Zu


    if(!strlen(params))return SendClientMessage(playerid, Rot, "INFO: /accept [invite]");
    if(!strcmp(params, "invite", false))


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