Objekte laden falsch?

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  • Hi!


    Ich habe ein kleines Problem.


    Meine Objecte laden irgendwie falsch.

    Code
    <map edf:definitions="editor_main">    <object id="object (CJ_AIRPRT_BAR) (1)" interior="0" collisions="true" alpha="255" doublesided="false" model="2773" scale="1" dimension="0" posX="1006.4000244141" posY="-1130.6999511719" posZ="23.39999961853" rotX="0" rotY="0" rotZ="272"></object>    <object id="object (CJ_AIRPRT_BAR) (2)" interior="0" collisions="true" alpha="255" doublesided="false" model="2773" scale="1" dimension="0" posX="1008.299987793" posY="-1130.5999755859" posZ="23.39999961853" rotX="0" rotY="0" rotZ="271.99951171875"></object>    <object id="object (CJ_AIRPRT_BAR) (3)" interior="0" collisions="true" alpha="255" doublesided="false" model="2773" scale="1" dimension="0" posX="1010.200012207" posY="-1130.5" posZ="23.39999961853" rotX="0" rotY="0" rotZ="271.99951171875"></object>    <object id="object (CJ_AIRPRT_BAR) (4)" interior="0" collisions="true" alpha="255" doublesided="false" model="2773" scale="1" dimension="0" posX="1012.0999755859" posY="-1130.4000244141" 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    Und so sieht es aus:


    http://www.directupload.net/file/d/3683/yt25tyzv_png.htm
    http://www.directupload.net/file/d/3683/rgu3mfyo_png.htm
    http://www.directupload.net/file/d/3683/csxt9hn2_png.htm


    In MTA sieht es alle "richtig" aus (also alles steht nebeneinander und auf dem Boden)

  • 1. Ich glaube das gehört eher in die Mapping Base


    2. Hast du den MTA Mapping Quellcode in PAWN umgewandelt ?
    Weil der MTA Mapping Quellcode auf LUA(oder ?) basiert und das ist nicht im geringsten mit Pawn bzw. C/C++ zu tun hat.

  • Habe deine Objekte grade in meinen Mapeditor reingepackt.


    Es sieht so aus, als ob du nicht beim Mappen fertig geworden bist.
    Es ist auch kein Bug.
    Ich habe die Vermutung, dass du eine alte Version (Autosave Version) genommen hast, und deswegen sieht es so aus.

  • ich mappe mit MTA 1.3.5 kann es sein, das ich updaten muss?


    Zitat von RAiNBoMb


    Habe deine Objekte grade in meinen Mapeditor reingepackt.


    Es sieht so aus, als ob du nicht beim Mappen fertig geworden bist.
    Es ist auch kein Bug.
    Ich habe die Vermutung, dass du eine alte Version (Autosave Version) genommen hast, und deswegen sieht es so aus.


    So siehts bei mir aus:

    Einmal editiert, zuletzt von datgame ()

  • ich mappe mit MTA 1.3.5 kann es sein, das ich updaten muss?


    Nene, 1.3.5 is eigentlich die aktuelle Version.


    Ich weiß selber nicht, warum das so ist, aber da es nicht viele Objekte sind, benutz doch mal den SAMP Map Editor !
    Der Funktioniert auf jeden Fall und dort musst du nicht immer wieder Konvertieren, einfach Objekte hinzufügen, positionieren und auswählen ob CreateObject oder CreateDynamicObject, rauskopieren und ins Script einfügen.

  • @CrashGamesDE
    CreateObject ist die eingebaute Funktion von SAMP.
    CreateDynamicObject ist die Funktion von einem Streamer (zB. Incognito's Streamer), mit einem Streamer kann man viel mehr Objekte in SAMP reinhauen als mit der eingebauten Funktion.