ich kann mich nicht einloggen ich muss immer einen neuen account machen

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  • ich kann mich nicht einloggen ich muss immer einen neuen account machen



    public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid, calssid)
    {
    if(playertextid==Textdraw0[playerid])// Also wenn playertextid TextDraw0 ist dann ....
    {
    new plname[MAX_PLAYER_NAME];
    new string[64];
    GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
    format(string, sizeof(string), "/Accounts/%s.ini", plname);
    new namestr[100], spname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, spname, sizeof(spname));
    format(namestr, sizeof(namestr), "Spieler ~r~~h~~h~%s~w~,", spname);
    TextDrawSetString(TdSpielerName, namestr);
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }
    if(gPlayerAccount[playerid] == 1 && gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","Willkommen auf German-Golden-Reallife [GGR]~,\n\n\n\n Bitte Logge dich nun ein!\n\n\n","Login","Abbrechen");
    TextDrawHideForPlayer(playerid,Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,Textdraw1);
    PlayerTextDrawDestroy(playerid,Textdraw0[playerid]);
    }
    else if(gPlayerAccount[playerid] == 0 && gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Account","Herzlich Willkommen auf German-Golden-Reallife [GGR]~,\n\n\nWir Freuen uns das du zu uns gejoint bist.\n\n\nDamit du gleich Loslegen kannst,\n\nmusst du dich Registrieren.\n\nViel Spaß.","Erstellen","Abbrechen");
    TextDrawHideForPlayer(playerid,Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,Textdraw1);
    PlayerTextDrawDestroy(playerid,Textdraw0[playerid]);
    }


    //return 1;
    }
    return 1;
    }

  • Das Problem liegt wahrscheinlich darin, das du den Spieler erst später laden lässt, und somit gPlayerAccount immer auf 0 steht.
    Welche Speichermethode nutzt du eigentlich?

  • Versuche es mal so :

    public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid, calssid)
    {
    if(playertextid==Textdraw0[playerid])// Also wenn playertextid TextDraw0 ist dann ....
    {
    new plname[MAX_PLAYER_NAME];
    new string[64];
    GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
    format(string, sizeof(string), "/Accounts/%s.ini", plname);
    if(dini_Exists(string))gPlayerAccount[playerid] = 1;
    new namestr[100], spname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, spname, sizeof(spname));
    format(namestr, sizeof(namestr), "Spieler ~r~~h~~h~%s~w~,", spname);
    TextDrawSetString(TdSpielerName, namestr);
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }
    if(gPlayerAccount[playerid] == 1 && gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","Willkommen auf German-Golden-Reallife [GGR]~,\n\n\n\n Bitte Logge dich nun ein!\n\n\n","Login","Abbrechen");
    TextDrawHideForPlayer(playerid,Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,Textdraw1);
    PlayerTextDrawDestroy(playerid,Textdraw0[playerid]);
    }
    else if(gPlayerAccount[playerid] == 0 && gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Account","Herzlich Willkommen auf German-Golden-Reallife [GGR]~,\n\n\nWir Freuen uns das du zu uns gejoint bist.\n\n\nDamit du gleich Loslegen kannst,\n\nmusst du dich Registrieren.\n\nViel Spaß.","Erstellen","Abbrechen");
    TextDrawHideForPlayer(playerid,Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,Textdraw1);
    PlayerTextDrawDestroy(playerid,Textdraw0[playerid]);
    }


    //return 1;
    }
    return 1;
    }


    vom Handy gesendet