Autos?

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  • Hallo leutz hab mir gerade mit MTA die base und alles bissl gemapt
    kann mir einer sagen wie ich das als seperaten filter script hin bekomme ?!?


    CreateObject(2933, -1701.4888916016, 683.97705078125, 25.582271575928, 0, 0, 268.69067382813);
    CreateObject(2933, -1695.7429199219, 688.0078125, 25.833885192871, 0, 0, 0);
    CreateObject(2933, -1688.9635009766, 688.12072753906, 25.856239318848, 0, 0, 0);
    CreateObject(2933, -1678.5068359375, 688.20947265625, 25.606239318848, 0, 0, 0);
    CreateObject(2933, -1669.6882324219, 688.24188232422, 25.606239318848, 0, 0, 0);
    CreateObject(2933, -1666.921875, 688.13275146484, 25.606239318848, 0, 0, 0);
    CreateObject(3578, -1619.6710205078, 650.21838378906, 6.9655332565308, 0, 0, 91.309509277344);
    CreateObject(3578, -1613.1160888672, 650.32269287109, 6.9655332565308, 0, 0, 91.307373046875);
    CreateObject(3578, -1625.3197021484, 650.0009765625, 6.9655332565308, 0, 0, 91.307373046875);
    CreateObject(1641, -1627.8974609375, 658.05078125, 6.0331358909607, 0, 0, 0);
    CreateObject(16091, -1631.6135253906, 688.94580078125, 6.1875, 0, 0, 270.67565917969);
    CreateObject(2933, 1639.662109375, -1672.0092773438, 16.778739929199, 0, 0, 359.99975585938);
    CreateObject(4874, 1679.5632324219, -1715.7843017578, 23.254844665527, 0, 0, 179.36633300781);



    VLT ist einer so nett und macht es mir ^^ oder erklärt es mir

  • wäre nett weil ich hab ka wie ich das ins gamemod bekomm ich hab da immer min 26 errors

  • kannste mir das auch machen?



    CreateObject(4100, -1532.174316, 482.720215, 12.831358, 0.0000, 0.0000, 319.2972);
    CreateObject(4100, -1539.634644, 482.731628, 12.806358, 0.0000, 0.0000, 320.1566);
    CreateObject(4100, -1549.880615, 476.904602, 12.733878, 0.0000, 0.0000, 22.5000);
    CreateObject(4100, -1556.417847, 464.862762, 12.695942, 0.0000, 0.0000, 20.7038);
    CreateObject(11014, -1316.127563, 442.933594, 8.994462, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
    CreateObject(8210, -1531.997681, 458.301849, 9.288527, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
    CreateObject(8210, -1451.193481, 481.551971, 9.238527, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(8210, -1302.197266, 481.497437, 9.263527, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(8210, -1262.159424, 481.500793, 9.256945, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(8210, -1365.774658, 481.537109, 9.263527, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(8210, -1408.698242, 481.527100, 9.263527, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(8210, -1491.079590, 481.685120, 9.288527, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(3279, -1542.849976, 463.971161, 6.263117, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
    CreateObject(3279, -1522.098267, 477.356506, 6.156532, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(4100, -1518.452881, 482.579132, 12.828789, 0.0000, 0.0000, 320.1566);
    CreateObject(5130, -1335.088867, 478.726776, 8.226679, 0.0000, 0.0000, 225.0000);
    CreateObject(11416, -1335.152832, 486.606628, 10.200636, 0.0000, 63.5983, 270.0000);

  • In noch ein FilterScript ?
    Tu die Codes einfach in die PWN rein wo ich dir gemacht hab.
    Öffne die objects.pwn mit Pawno.
    Such im Script mit STRG + F nach OnGameModeInit


    Dann siehst du die ganzen Codes.
    Darunter postest du einfach deine neuen dazu.
    Und drückst nun F5.


    Mach noch ganz oben wo #include <a_samp> steht
    #pragma tabsize 0 hin.


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    Die HDD stimmt nich , hab 3 Festplatten drin.

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