/spawnchange

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  • Hallo com ich habe gerade in mein Script ein /spawnchange befehl eingefügt aber bekomme 4 errors
    C:\Dokumente und Einstellungen\Tobi\Desktop\Selfmadescript\gamemodes\Reallife-Kopie.pwn(526) : warning 215: expression has no effect
    C:\Dokumente und Einstellungen\Tobi\Desktop\Selfmadescript\gamemodes\Reallife-Kopie.pwn(526) : error 001: expected token: ";", but found ")"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Tobi\Desktop\Selfmadescript\gamemodes\Reallife-Kopie.pwn(526) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Dokumente und Einstellungen\Tobi\Desktop\Selfmadescript\gamemodes\Reallife-Kopie.pwn(526) : warning 215: expression has no effect
    C:\Dokumente und Einstellungen\Tobi\Desktop\Selfmadescript\gamemodes\Reallife-Kopie.pwn(526) : error 001: expected token: ";", but found "return"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Tobi\Desktop\Selfmadescript\gamemodes\Reallife-Kopie.pwn(526) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    In Dieser Zeile sind die Errors
    sInfo[playerid][spawnchange]==1) return SendClientMessage(playerid,ROT," Du spawnst nun Zuhause");


    ocmd:spawnchange(playerid,params[])
    {
    if(isPlayerInFrakt(playerid, 0)) return SendClientMessage(playerid,ROT," Du bist in keiner Fraktion.");
    if(sInfo[playerid][spawnchange]==0)
    {
    sInfo[playerid][spawnchange]==1) return SendClientMessage(playerid,ROT," Du spawnst nun Zuhause");
    }
    if(sInfo[playerid][spawnchange]==1)
    {
    sInfo[playerid][spawnchange]==0) return SendClientMessage(playerid,ROT," Du spawnst nun nichtmehr Zuhause");
    }
    return 1;
    }

  • Beitrag von ohitsandrzej ()

    Dieser Beitrag wurde gelöscht, Informationen über den Löschvorgang sind nicht verfügbar.
  • ocmd:spawnchange(playerid,params[])
    {
    if(isPlayerInFrakt(playerid, 0)) return SendClientMessage(playerid,ROT," Du bist in keiner Fraktion.");
    if(sInfo[playerid][spawnchange]==0)
    {
    sInfo[playerid][spawnchange]=1;
    return SendClientMessage(playerid,ROT," Du spawnst nun Zuhause");
    }
    if(sInfo[playerid][spawnchange]==1)
    {
    sInfo[playerid][spawnchange]=0;
    return SendClientMessage(playerid,ROT," Du spawnst nun nichtmehr Zuhause");
    }
    return 1;
    }

  • else
    Ist hier das Zauberwort, kommst du nun drauf?


    else
    Ist hier das Zauberwort, kommst du nun drauf?



    Danke hat Funktioniert