/makeadmin Befehl bisschen ausbauen

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  • Hallo ich habe gerade mein /makeadmin befehl ein bisschen ausgebaut,aber ich will jetze noch Beförder/dearangiert einfügen aber weiß nicht wie
    Sprich das dann dort Steht
    format(string, sizeof(string)," Du wurdest von %s zu einem Admin Level %i befördert/derangiert",getPlayerName(playerid), sInfo[pID][alevel]);
    format(string,sizeof(string)," Du hast %s zum Admin Level %i befördert/dearangiert",getPlayerName(pID), sInfo[pID][alevel]);


    je nach dem Ob der Adminrang höher oder niedrieger geworden ist


    ocmd:makeadmin(playerid,params[])
    {
    if(!isAdmin(playerid,2002))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist dazu nicht befugt!");
    new pID,a_level;
    if(sscanf(params,"ui",pID,a_level))return SendClientMessage(playerid,ROT,"INFO: /makeadmin [ID] [level]");
    sInfo[pID][alevel]=a_level;
    savePlayer(pID);
    new string[128];
    format(string, sizeof(string)," Du wurdest von %s zu einem Admin Level %i gemacht",getPlayerName(playerid), sInfo[pID][alevel]);
    SendClientMessage(pID, LEUCHTENDBLAU, string);
    format(string,sizeof(string)," Du hast %s zum Admin Level %i gemacht",getPlayerName(pID), sInfo[pID][alevel]);
    SendClientMessage(playerid, LEUCHTENDBLAU, string);
    return 1;
    }

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  • Hey,
    du musst abfragen ob der Rang den du ihm gibst höher oder niedriger ist als der bisherige Rang.
    Je nachdem was darauf zutrifft musst du das format ändern


    if(sInfo[pID][alevel] > a_level) { //Wenn er degradearangiert wird}
    if(sInfo[pID][alevel] < a_level) { //Wenn er hochgestuft wird}

  • if(sInfo[pID][alevel] > a_level) {


    Ich habe das jetze so aber es funktioniert nicht dann sendet er keine Nachricht mehr
    ocmd:makeadmin(playerid,params[])
    {
    if(!isAdmin(playerid,2002))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist dazu nicht befugt!");
    new pID,a_level;
    if(sscanf(params,"ui",pID,a_level))return SendClientMessage(playerid,ROT,"INFO: /makeadmin [ID] [level]");
    sInfo[pID][alevel]=a_level;
    savePlayer(pID);
    {
    if(sInfo[pID][alevel] > a_level)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof(string)," Du wurdest von %s zu einem Admin Level %i befördert",getPlayerName(playerid), sInfo[pID][alevel]);
    SendClientMessage(pID, LEUCHTENDBLAU, string);
    format(string,sizeof(string)," Du hast %s zum Admin Level %i befördert",getPlayerName(pID), sInfo[pID][alevel]);
    SendClientMessage(playerid, LEUCHTENDBLAU, string);
    }
    else
    if(sInfo[pID][alevel] < a_level)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof(string)," Du wurdest von %s zu einem Admin Level %i derangiert",getPlayerName(playerid), sInfo[pID][alevel]);
    SendClientMessage(pID, LEUCHTENDBLAU, string);
    format(string,sizeof(string)," Du hast %s zum Admin Level %i derangiert",getPlayerName(pID), sInfo[pID][alevel]);
    SendClientMessage(playerid, LEUCHTENDBLAU, string);
    }
    }
    return 1;
    }

  • Du musstsInfo[pID][alevel]=a_level;
    savePlayer(pID);unmittelbar vor demreturn 1;setzen.


    Außerdem, warum steht im Titel "/makeleader" und im Text "/makeadmin"? 8|


    Du musstsInfo[pID][alevel]=a_level;
    savePlayer(pID);unmittelbar vor demreturn 1;setzen.


    Außerdem, warum steht im Titel "/makeleader" und im Text "/makeadmin"? 8|


    /edit
    Das war ein fail :D danke
    jetze habe ich das so


    ich bin ingame gegangen habe /makeadmin 0 2003 eingegeben kam die erste nachricht (screen)
    dann habe ich /makeadmin 0 2002 eingegeben dann kam diese nachricht ? irgendwas stimmt da nicht 8|



    ocmd:makeadmin(playerid,params[])
    {
    if(!isAdmin(playerid,2002))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist dazu nicht befugt!");
    new pID,a_level;
    if(sscanf(params,"ui",pID,a_level))return SendClientMessage(playerid,ROT,"INFO: /makeadmin [ID] [level]");
    if(sInfo[pID][alevel] > a_level)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof(string)," Du wurdest von %s zu einem Admin Level %i befördert",getPlayerName(playerid), sInfo[pID][alevel]);
    SendClientMessage(pID, LEUCHTENDBLAU, string);
    format(string,sizeof(string)," Du hast %s zum Admin Level %i befördert",getPlayerName(pID), sInfo[pID][alevel]);
    SendClientMessage(playerid, LEUCHTENDBLAU, string);
    }
    else
    if(sInfo[pID][alevel] < a_level)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof(string)," Du wurdest von %s zu einem Admin Level %i derangiert",getPlayerName(playerid), sInfo[pID][alevel]);
    SendClientMessage(pID, LEUCHTENDBLAU, string);
    format(string,sizeof(string)," Du hast %s zum Admin Level %i derangiert",getPlayerName(pID), sInfo[pID][alevel]);
    SendClientMessage(playerid, LEUCHTENDBLAU, string);
    }
    sInfo[pID][alevel]=a_level;
    savePlayer(pID);
    return 1;
    }


    /edit Pawncode eingefügt

    Einmal editiert, zuletzt von snake112 ()

  • ocmd:makeadmin(playerid,params[])
    {
    if(!isAdmin(playerid,2002))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist dazu nicht befugt!");
    new pID,a_level;
    if(sscanf(params,"ui",pID,a_level))return SendClientMessage(playerid,ROT,"INFO: /makeadmin [ID] [level]");
    if(sInfo[pID][alevel] < a_level)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof(string)," Du wurdest von %s zu einem Admin Level %i befördert",getPlayerName(playerid), a_level);
    SendClientMessage(pID, LEUCHTENDBLAU, string);
    format(string,sizeof(string)," Du hast %s zum Admin Level %i befördert",getPlayerName(pID), a_level);
    SendClientMessage(playerid, LEUCHTENDBLAU, string);
    }
    else if(sInfo[pID][alevel] > a_level)
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof(string)," Du wurdest von %s zu einem Admin Level %i degradiert",getPlayerName(playerid), a_level);
    SendClientMessage(pID, LEUCHTENDBLAU, string);
    format(string,sizeof(string)," Du hast %s zum Admin Level %i degradiert",getPlayerName(pID), a_level);
    SendClientMessage(playerid, LEUCHTENDBLAU, string);
    }
    sInfo[pID][alevel]=a_level;
    savePlayer(pID);
    return 1;
    }


    So, sollte nun gehen ^^
    Hab übrigens das Wort degradiert verbessert :whistling:


  • Danke so funktioniert es

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