Hey,
mein Problem ist ja schon in der Überschrift. Also:
Wenn ich einem Spieler per GivePlayerWeapon eine Pistole(22) gebe, erhält dieser gleich 2. Also in beiden händen. Da wollte ich fragen wie ich das deaktiviere..
Code:
ocmd:pistole(playerid,params[])
{
GivePlayerWeapon(playerid,22,500);
SendClientMessage(playerid,Grün,"Du hast dir erfolgreich eine Pistole mit 500 Schuss gegeben.");
return 1;
}
Lg