Lädst du bei OnPlayerConnect den Wert von "Skin" aus deiner Datenbank/Spielerdatei in die Variable "sSpieler[playerid][Skin]", wie ich es gesagt habe?
Wenn ja, poste den Code wie du das machst. Wenn nein, mache das und vergesse nicht die Spalte in der Datenbank anzulegen.
Du kannst (wenn du das mit dem Standard-Wert nicht verstehst) auch einfach
sSpieler[playerid][Skin] = -1;
bei OnPlayerConnect hinschreiben, und erst danach, wenn du geprüft hast ob der Spieler registriert ist (=Splate in der Datenbank vorhanden / Datei existiert) den Skin-Stat laden.