Hallo liebes Breadfish Forum,
wollte eben fragen wie ich das mache das es beide Befehle ausführt.
Wenn ich es zwei mal schreibe krieg ich den Fehler das er zwei mal definiert ist..
symbol already defined: "OnPlayerTakeDamage"
Ich habe das:
Für Schusssound
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
PlayerPlaySound(issuerid,17802,0.0,0.0,0.0);
return 1;
}
und für Headshot System das man nur mit Sniper einen Headshot erzielen kann..
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid, bodypart)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID && weaponid == 34 && bodypart == 9)
{
SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
}
return 1;
}
Würde mich um positive Antwort freuen.
Liebe Grüße,
Matze