Wenn der Spieler schon 100 HP hat soll er sich nichts zu essen kaufen können.
Aber trotz 100Hp kann er sich was zu essen holen.
WARUM?!?
if(listitem == 0)
{
new Float:hp;
if(GetPlayerMoney(playerid) < 10) return SendClientMessage(playerid,-1,"Du hast nicht genug Bargeld dabei.");
if(GetPlayerHealth(playerid,hp))
if(hp > 100.0) return SendClientMessage(playerid,-1,"Du hast keinen Hunger.");
{
SetPlayerHealth(playerid,hp+55);
GivePlayerMoney(playerid,-10);
SendClientMessage(playerid, -1, " Du hast dir das Single Shot Menü gekauft.");
}
}
Tut mir leid, ich bekomme die anordnung nicht besser hin.
Danke im Vorraus
Mit freundlichen Grüßen
Nils