[HILFE] /fpark nach Carrespawn wieder in FHaus

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  • Hallo Breadfish,
    Wenn ich ein Fahrzeug bei dem Fraktions Autohaus kaufe und danach /fpark machen will steht da Fraktionsfahrzeug wurde gespeichert.
    Aber nach dem Carrespawn Spawnt das Fahrzeug wieder im FHaus.


    Kann mir jemand da weiterhelfen?


    Skypye: event-laby

  • Beitrag von Nopakal ()

    Dieser Beitrag wurde gelöscht, Informationen über den Löschvorgang sind nicht verfügbar.
  • Am besten mal den /fpark befehl etc. Posten :)



    Am besten mal den /fpark befehl etc. Posten

    if(strcmp(cmdtext,"/fpark",true)==0){ if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER){ new fc;while(fc<sizeof(FactionCars)){ if(FactionCars[fc][fVehid] >= 400 && FactionCars[fc][fVehid] <= 611){ if(GetPlayerVehicleID(playerid) == FactionCars[fc][fCarid]){ if(GetPlayerAdminLevel(playerid) >= NEEDED_ADMINLEVEL || GetPlayerLeader(playerid) == FactionCars[fc][fFaction][0]){ GetVehiclePos(FactionCars[fc][fCarid],FactionCars[fc][fPos][0],FactionCars[fc][fPos][1],FactionCars[fc][fPos][2]); GetVehicleZAngle(FactionCars[fc][fCarid],FactionCars[fc][fPos][3]); SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_YELLOW,"Du hast das Fraktionsfahrzeug erfolgreich umgeparkt."); }else SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du bist dazu nicht berechtigt."); return true; } }fc++; }SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du sitzt in keinem Fraktionsfahrzeug."); }else SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du sitzt in keinem Fahrzeug oder bist nicht der Fahrer."); return true;

  • Noch mal in Zeilen:
    if(strcmp(cmdtext,"/fpark",true)==0){
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER){
    new fc;while(fc<sizeof(FactionCars)){
    if(FactionCars[fc][fVehid] >= 400 && FactionCars[fc][fVehid] <= 611){
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == FactionCars[fc][fCarid]){
    if(GetPlayerAdmin(playerid) >= NEEDED_ADMINLEVEL || GetPlayerLeader(playerid) == FactionCars[fc][fFaction][0]){
    GetVehiclePos(FactionCars[fc][fCarid],FactionCars[fc][fPos][0],FactionCars[fc][fPos][1],FactionCars[fc][fPos][2]);
    GetVehicleZAngle(FactionCars[fc][fCarid],FactionCars[fc][fPos][3]);
    SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_YELLOW,"Du hast das Fraktionsfahrzeug erfolgreich umgeparkt.");
    }else SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du bist dazu nicht berechtigt.");
    return true;
    }
    }fc++;
    }SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du sitzt in keinem Fraktionsfahrzeug.");
    }else SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du sitzt in keinem Fahrzeug oder bist nicht der Fahrer.");
    return true;
    }


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