n'Abend, habe folgendes Problem:
Ich möchte sogenannte Explosionsmunition ermöglichen indem ich einfach eine Explosion erstelle.
Das klappt auch alles soweit, aber leider explodiert es nicht, wenn ich auf einen Spieler oder ein Fahrzeug schieße.
Lediglich bei einem Objekt wird die Explosion erstellt.
Weiß jemand wie ich das Problem beheben kann?
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
if(ExplosionsMunition[playerid] == 1) { CreateExplosion(fX, fY, fZ, 12, 10.0); }
return 1;
}
Habe schon unter OnPlayerGiveDamage das Problem für die Spieler, aber erstens hätte ich das viel lieber alles unter einem Callback und zweitens werden da die Fahrzeuge nicht mit einbezogen.
Bedanke mich für schnelle Antworten.