Problem mit /heal Befehl.

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • Beitrag von Kriegerbeere ()

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    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    new index, cmd[20];
    cmd = strtok(cmdtext, index);
    if(strcmp(cmd, "/heal", true) == 0)
    {
    new vid = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
    if(vid != 416) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist in keinem Krankenwagen!");
    new seat = GetPlayerVehicleSeat(playerid);
    if(seat == 1 || seat == 2 || seat == 3)
    {
    if (APlayerData[playerid][PlayerClass] == ClassMedic)
    {
    new tmp[20], id;
    tmp = strtok(cmdtext, index);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Benutze: /heal [playerid]");
    id = strval(tmp);
    if(IsPlayerConnected(id) && id != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    SetPlayerHealth(id, 100.0);
    SendClientMessage(id, COLOR_LIGHTBLUE, "");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Der Patient benötigt keine medizinische Hilfe.");
    }
    else return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Der Spieler existiert nicht!");//that's person don't exist
    }
    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist kein Medic Mitglied!");
    }
    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist kein Beifahrer!");
    return 1;
    }
    return 1;
    }

    Funktioniert das so?

  • Beitrag von Kriegerbeere ()

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