Hier das script
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
PlayerPlaySound(issuerid,17802,0.0,0.0,0.0);
PlayerPlaySound(playerid,17802,0.0,0.0,0.0);
return 1;
}
Könnte das jmd so ändern das Nur der schütze den sound bekommt?
Ausserdem bekommen ich ganz viele hitsounds wenn ich durch feuer laufe kann da jmd bitte helfen?