Rangname in Fraktionschat einfügen

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  • Hallo Community


    Kann mir einer Erklären wie ich jetzt, den Rang vor dem Namen einfügen kann?
    Also mein /F Chat System ist jetzt so ausgebaut.



    ocmd:f(playerid,params[])
    {
    new string[128],Rang[128],SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    if(SpielerInFraktion(playerid,0))return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"SERVER: {FFFFFF}Du darfst diesen Befehl nicht benutzen.");
    if(sscanf(params,"s[128]",string)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"FEHLER: {FFFFFF}/f [Text]");
    new fID = sInfo[playerid][fraktion];
    GetPlayerName(playerid,SpielerName,sizeof(SpielerName));
    format(string,sizeof(string)," * %s %s: %s. *",rang, SpielerName, string);
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i))continue;
    if(!SpielerInFraktion(i,fID))continue;
    SendClientMessage(playerid,COLOR_FRAKTIONCHAT,string);
    }
    return 1;
    }



    Ingame Sieht das so Ungefähr aus


    Ghost_x3: Wie Geht es Euch.


    Nun Möchte ich das vor meinem Namen der Rangname steht


    Also so Zum Beispiel


    Boss Ghost_x3: Wie Geht es Euch.

    Wenn mir jemand Erklären könnte wie ich das hinbekomme, wäre ich echt dankbar :)

  • Bin mir gerade nicht 100% sicher, hab einige Zeit nicht mehr gescriptet. Aber das dürfte klappen:
    ocmd:f(playerid,params[])
    {
    new string[128],Rang[128],SpielerName[MAX_PLAYER_NAME];
    if(SpielerInFraktion(playerid,0))return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"SERVER: {FFFFFF}Du darfst diesen Befehl nicht benutzen.");
    if(sscanf(params,"s[128]",string)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"FEHLER: {FFFFFF}/f [Text]");
    new fID = sInfo[playerid][fraktion];
    GetPlayerName(playerid,SpielerName,sizeof(SpielerName));
    if(sInfo[playerid][rang] == 0) { format(rang, sizeof(rang), "Rang 0 Name"); }
    if(sInfo[playerid][rang] == 1) { format(rang, sizeof(rang), "Rang 1 Name"); }
    if(sInfo[playerid][rang] == 2) { format(rang, sizeof(rang), "Rang 2 Name"); }
    if(sInfo[playerid][rang] == 3) { format(rang, sizeof(rang), "Rang 3 Name"); }
    if(sInfo[playerid][rang] == 4) { format(rang, sizeof(rang), "Rang 4 Name"); }
    if(sInfo[playerid][rang] == 5) { format(rang, sizeof(rang), "Rang 5 Name"); }
    if(sInfo[playerid][rang] == 6) { format(rang, sizeof(rang), "Rang 6 Name"); }
    format(string,sizeof(string)," * %s %s: %s. *",rang, SpielerName, string);
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i))continue;
    if(!SpielerInFraktion(i,fID))continue;
    SendClientMessage(playerid,COLOR_FRAKTIONCHAT,string);
    }
    return 1;
    }

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