Warum geht das tacho nicht?

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • Die anzeige von fahrzeug ist jz ausgeblendet...


    was muss ich ändern?


    So das ist jz bei OnPlayerConnect:

    Textdraw6[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 140.000000, 357.000000, "Fahrzeug: Infernus");
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw6 [playerid], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid ,Textdraw6 [playerid], 3);
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid ,Textdraw6 [playerid], 0.250000, 1.000000);
    PlayerTextDrawColor(playerid ,Textdraw6 [playerid], -1);
    PlayerTextDrawSetOutline(playerid ,Textdraw6 [playerid], 0);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid ,Textdraw6 [playerid], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid ,Textdraw6 [playerid], 1);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid ,Textdraw6 [playerid], 0);


    Und das bei OnPlayerStateChange:


    if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    new string[32];//Sollte völlig reichen
    format(string,sizeof string,"Fahrzeug: %s",PlayerVehicle[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400]);
    PlayerTextDrawSetString(playerid, Textdraw6[playerid], string);

    PlayerTextDrawHide(playerid, Textdraw6[playerid]);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7[playerid]);
    PlayerTextDrawHide(playerid, Textdraw8[playerid]);
    PlayerTextDrawHide(playerid, Textdraw9[playerid]);
    PlayerTextDrawHide(playerid, Textdraw10[playerid]);
    PlayerTextDrawHide(playerid, Textdraw11[playerid]);
    PlayerTextDrawHide(playerid, Textdraw12[playerid]);
    PlayerTextDrawHide(playerid, Textdraw13[playerid]);
    }