Speicher fehler

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  • Folgendes Problem: Beim Registrieren eines neuen Spielers gibt er das Level aber kein Geld. Beim Speichern Speichert er das Level aber nicht.


    if(dialogid == DIALOG_REGISTER){
    if(response){
    new query[1024],passwort[35];
    if(strlen(inputtext) >= 6){
    mysql_escape_string(inputtext,passwort,mysql);
    format(query,sizeof(query),"INSERT INTO accounts (Name,Passwort) VALUES ('%s',MD5('%s')) ",SpielerName(playerid),passwort);
    mysql_function_query(mysql,query,false,"","");

    sInfo[playerid][pEingeloggt] = 1;
    sInfo[playerid][pLevel] = 1;

    SetSpawnInfo( playerid, 0, 289, 1511.8359, -1713.5916, 14.0469, 222.1692, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );
    SpawnPlayer(playerid);

    SetPlayerScore(playerid,sInfo[playerid][pLevel]);
    SetPlayerMoney(playerid,150);
    } else {
    new input[200];
    format(input,sizeof(input),"{908B8E}Das Passwort ist nicht lang genug. (min. {FF9E00}6{908B8E} Zeichen)\nGebe hier dein gewünschtes Passwort ein, mit welchem du dich registrieren möchtest!");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,3,"{FF9E00}Registrierung",input,"Absenden","Verlassen");
    }
    } else {
    Kick(playerid);
    }
    return 1;
    }


    stock SpielerSpeichern(playerid){


    if(sInfo[playerid][pEingeloggt] == 0) return 1;
    new query[1024];
    format(query,sizeof(query),"UPDATE accounts SET Level='%i',Geld='%i', Admin='%i' WHERE ID='%i'",sInfo[playerid][pLevel],GetPlayerMoney(playerid),sInfo[playerid][pAdmin],sInfo[playerid][pDBID]);
    mysql_function_query(mysql,query,false,"","");
    return 1;
    }


    stock SetPlayerMoney(playerid,money){
    ResetPlayerMoney(playerid);
    GivePlayerMoney(playerid,money);
    return 1;
    }

    Mit freundlichen Grüßen,
    Derakar

  • Ein Anticheat habe ich nicht.


    Hier der Code:

    Code
    [21:21:53] [DEBUG] CMySQLQuery::Execute[] - starting query execution
    [21:21:53] [DEBUG] CMySQLQuery::Execute[] - query was successfully executed within 37.678 milliseconds
    [21:21:53] [DEBUG] CMySQLQuery::Execute[] - no callback specified, skipping result saving

    Mit freundlichen Grüßen,
    Derakar

  • Da fehlt der Code vom Query.
    Schreibe es mal so, und poste dann was im server_log.txt steht:
    stock SpielerSpeichern(playerid){


    printf("SpielerSpeichern für %d", playerid);
    if(sInfo[playerid][pEingeloggt] == 0) return 1;
    new query[1024];
    format(query,sizeof(query),"UPDATE accounts SET Level='%i',Geld='%i', Admin='%i' WHERE ID='%i'",sInfo[playerid][pLevel],GetPlayerMoney(playerid),sInfo[playerid][pAdmin],sInfo[playerid][pDBID]);
    printf("query: %s", query);
    mysql_function_query(mysql,query,false,"","");
    return 1;
    }

  • So hier der Code:

    Code
    [21:36:09] [join] awdawd has joined the server (0:127.0.0.1)
    [21:36:16] SpielerSpeichern für 0
    [21:36:16] query: UPDATE accounts SET Level='1',Geld='150', Admin='0' WHERE ID='0'
    [21:36:16] [part] awdawd has left the server (0:1)


    Hier in der DB:

    Mit freundlichen Grüßen,
    Derakar

  • Mhm vielleicht liegt es da dran. Hier mal ein Screen der ganzen DB:


    Wobei es aber beim Speichern von bereits vorhandenen Accounts funktioniert.
    Das liegt auf jedenfall beim Registrieren.

    Mit freundlichen Grüßen,
    Derakar

  • Beim Connecten hole ich mir ja die ID siehe OnPlayerConnect:


    new query[128];
    format(query,sizeof(query),"SELECT ID FROM accounts WHERE Name='%s'",SpielerName(playerid));
    mysql_function_query(mysql,query,true,"CheckUser","i",playerid);

    Mit freundlichen Grüßen,
    Derakar

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • ok aber in welchen mysql_function_query muss dann das dann? oder kommt der Rest davon dann in den Callback vom auslesen?


    Also so funktioniert das auch nicht:


    new query[1024],query2[1024],passwort[35];
    if(strlen(inputtext) >= 6){
    mysql_escape_string(inputtext,passwort,mysql);
    format(query,sizeof(query),"INSERT INTO accounts (Name,Passwort) VALUES ('%s',MD5('%s')) ",SpielerName(playerid),passwort);
    mysql_function_query(mysql,query,false,"","");
    format(query2,sizeof(query2),"SELECT ID FROM accounts WHERE Name='%s'",SpielerName(playerid));
    mysql_function_query(mysql,query,true,"Registered","i",playerid);
    }


    public Registered(playerid)
    {
    sInfo[playerid][pEingeloggt] = 1;
    sInfo[playerid][pLevel] = 1;

    SetSpawnInfo( playerid, 0, 289, 1511.8359, -1713.5916, 14.0469, 222.1692, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );
    SpawnPlayer(playerid);

    SetPlayerScore(playerid,sInfo[playerid][pLevel]);
    GivePlayerMoney(playerid,150);
    mysql_log(LOG_ALL);
    return 1;
    }

    Mit freundlichen Grüßen,
    Derakar

    Einmal editiert, zuletzt von Derakar ()

  • Warum so umständlich? Schreibe doch einfach das bei der Registrierung rein:
    format(query,sizeof(query),"SELECT ID FROM accounts WHERE Name='%s'",SpielerName(playerid));
    mysql_function_query(mysql,query,true,"CheckUser","i",playerid);


    Dein CheckUser, welches du nicht gepostet hast, sollte ja das machen, was ich annehme.

  • Der CheckUser ist der hier: Der hoch sich ja die ID und schaut ob es den Spieler gibt.


    public CheckUser(playerid)
    {
    new num_rows, num_fields;
    cache_get_data(num_rows, num_fields, mysql);
    if(num_rows == 0){
    //Registrierung
    new input[200];
    format(input,sizeof(input),"{908B8E}Herzlich Willkommen auf {FF9E00}%s{908B8E}!\nDein Account wurde nicht in der Datenbank gefunden.\nGebe hier dein gewünschtes Passwort ein, mit welchem du dich registrieren möchtest!",SERVERNAME);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,3,"{FF9E00}Registrierung",input,"Absenden","Verlassen");
    }
    else
    {
    //Login
    new input[200];
    format(input,sizeof(input),"{908B8E}Willkommen zurück auf {FF9E00}%s{908B8E}!\nDein Account wurde in der Datenbank gefunden.\nGebe hier bitte dein Passwort ein, welches du bei der Registrierung gewählt hast.",SERVERNAME);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,3,"{FF9E00}Login",input,"Absenden","Verlassen");
    }
    return 1;
    }

    Mit freundlichen Grüßen,
    Derakar

  • Oh ich denke das ist dann nur hier:


    public OnPasswortResponse(playerid)
    {
    new num_rows,num_fields;
    cache_get_data(num_rows,num_fields,mysql);
    if(num_rows == 1){
    sInfo[playerid][pEingeloggt] = 1;
    sInfo[playerid][pDBID] = cache_get_field_content_int(0,"ID",mysql); // HIER
    sInfo[playerid][pLevel] = cache_get_field_content_int(0,"Level",mysql);
    SetPlayerScore(playerid,sInfo[playerid][pLevel]);
    SetPlayerMoney(playerid,cache_get_field_content_int(0,"Geld",mysql));
    sInfo[playerid][pAdmin] = cache_get_field_content_int(0, "Admin",mysql);

    SetSpawnInfo( playerid, 0, 289, 1511.8359, -1713.5916, 14.0469, 222.1692, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );
    SpawnPlayer(playerid);
    } else {
    new input[200];
    format(input,sizeof(input),"{908B8E}Das angegebene Passwort ist nicht korrekt.\nGebe hier bitte dein Passwort ein, welches du bei der Registrierung gewählt hast.",SERVERNAME);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,3,"{FF9E00}Login",input,"Absenden","Verlassen");
    }
    return 1;
    }

    Mit freundlichen Grüßen,
    Derakar

  • Ok, das ist ja dann das Problem, dass es nur für registrierte Spieler geladen wird, aber nicht für Spieler die sich neu registrieren.
    public AfterRegister(playerid)
    {
    new num_rows,num_fields;
    cache_get_data(num_rows,num_fields,mysql);
    if(num_rows == 1){
    sInfo[playerid][pDBID] = cache_get_field_content_int(0,"ID",mysql);
    }
    return 1;
    }


    Und beim registrieren:
    format(query,sizeof(query),"SELECT ID FROM accounts WHERE Name='%s'",SpielerName(playerid));
    mysql_function_query(mysql,query,true,"AfterRegister","i",playerid);

  • So hast du ein Callback weniger :D



    format(query,sizeof(query),"INSERT INTO accounts (Name,Passwort) VALUES ('%s',MD5('%s')) ",SpielerName(playerid),passwort);
    mysql_function_query(mysql,query,true,"GetDBID","i",playerid);


    forward GetDBID(playerid);
    public GetDBID(playerid) {
    sInfo[playerid][pDBID] = cache_insert_id();
    return 1;
    }