Hallo Brotfische,
Ich habe folgendes Problem, wenn ich sterbe wird mir nicht der Pickup angezeigt:
enum leichen{
Float:l_x,
Float:l_y,
Float:l_z,
pickup
}
new leichenInfo[5000][leichen];
//Unter OnPlayerDeath
for(new i=0; i<sizeof(leichenInfo); i++)
{
new Float:x,Float:y,Float:z,totstring[50];
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
leichenInfo[i][pickup]=CreatePickup(1254,1,x=leichenInfo[i][l_x],y=leichenInfo[i][l_y],z=leichenInfo[i][l_z],0);
format(totstring,sizeof(totstring),"%s",getPlayerName(playerid));
Create3DTextLabel(totstring,C_Weiß,x,y,z,10.0,0);
tot[playerid]=1;
}
Was stimmt hier nicht? Ich hoffe es kann mir jemand helfen MFG German_ScripterHD